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WLK综合反馈

  《任务》:

  WLK的任务应该算是历来版本中最简单的,甚至一些3人精英任务,玩家一个人都能搞定,任务多数没有新意,都是杀杀怪,收集下东西之类,而且数目要求也很少,不会像纳格兰那种一个怪要杀30个之多。对于玩家来说,作任务最大的挑战就是抢怪抢任务物品。。。。美服尚且如此,更何况人数众多的国服?~恐怖景象可以想象~嘿嘿。

  《副本》:

  英雄也好,RAID也罢,都非常非常非常的简单。。。说真的,暴雪仿佛已经精疲力竭,已经创造不出什么有意义的副本了,特别是NAXX,干脆原班不动的搬过来用不说,其难度之小完全毁了当初NAXX的经典形象,所以大家不用担心,10人NAXX很快就会进入FARM阶段,甚至25人NAXX也没任何难度可言,其他的RAID也是简单的要死,不用再废话了,所以T7和T7.5大家不用指日可待,1~2天的开荒时间就够了,顺便说句,开荒连磕药都不用,野队10人NAXX至少也能一天打到萨菲隆,其他RAID副本直接DOWN掉,现在唯有玛里苟斯没有什么野队,不过跟着公会团一样轻轻松松,其战斗难度和当初黑龙妹妹比,简直是小巫见大巫啊~

  《生活技能》

  随着副本难度降低,受到冲击最大的职业无非是炼金,已经不需要磕药就能轻松开荒的WLK来说,简直是炼金师们的末日~

  所有生活技能里,还是采矿最赚钱,而且大家80级第一把不错的紫色武器多半都是泰坦矿打造出来的泰坦锤,可以用很久的好锤子,造型也不错,材料要求大概2000G左右,另一把史诗斧子是英雄雷霆大厅最终BOSS罗肯掉落,其实难度是没有,不过遇到脑残的队友,那就完全没有办法咯。

  另个赚钱的职业就是宝石加工,由于本人不是宝石商,所以细节不是很清楚。不过珠宝加工最后自己制造的那种只有自己用的宝石很变态,比如+41耐的宝石。。。。

  而同样遭受不幸的生活技能之一就是赋魔,WLK的赋魔并没有什么让人眼前一亮的东西(自少是这个版本),其中最稀有的赋魔就是狂暴(攻击有一定几率提高400攻强,但降低25%护甲),这个破赋魔光成本就1000G之多不说,触发几率很一般,加的攻强不算多但还要降低25%护甲??啊~简直是垃圾,比其DK自身带的符文武器赋魔:堕落十字军(攻击有几率回3%总生命并且提高30%力量)来说,简直垃圾,很多人现在都在武器赋+110攻强,而法系职业也清一色附的+50法伤,赋魔师们真的蛮痛苦,在美服赋魔师给别人赋魔如果技能提升,还要倒给别人小费。。。所以很多赋魔师都靠卖材料卖钱了。

  至于裁缝,一样非常凄凉,副本难度的降低史诗好装乱拿,轮不到要买裁缝作的那些衣服,至于20格包,美服这边最多卖到100G一个,可是算算成本,裁缝师们从中最多最多赚40G。不过很不幸,很家都会找裁缝朋友帮做,所以市场不是很大。

  工程依然为了好玩,赚钱不可能烧钱倒是很厉害,不过工程能在73级制造一个连到了80都还要带很长段时间好眼镜,而且高级工程师能制造非常拉风的飞行火箭和朋克摩托,非常拉风!

  最后要说的就是铭文,大家当初都冲着新技能去冲铭文,其实到了80,其实就是个垃圾技能,赚不了什么前不说,也没有其他技能那样能够制造些特殊的东西。

  《职业》

  这次就先笼统的说下各职业,下次有机会再一一分析:

  ---副本输出---

  副本输出里,变动最大的是圣骑,在NAXXRAID里,骑士的输出经常在前5里出现,甚至出现第一的情况,可以说是前所未有的景象。

  其次25人副本输出经常进前3的职业分别是猎人,法师,经常排最后的几位的是术士。。。。。不好意思,各位术士玩家,这是事实。。。


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