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BlizzCast第七期:梅森谈魔兽的剧情发展

  Crygil:大家好,我是Crygil。欢迎来到“剧情回顾”栏目。这次我们的特约嘉宾是分管创意开发的高级副总裁——克里斯·梅森。

  梅森:大家好。

  Crygil:你好梅森。今天大家给你准备了几个问题。

  Crygil:去年我们一直在关注外域的事情,那么艾泽拉斯的情况如何了呢?

  梅森:嗯,出了不少事。目前,大家都在玩的巫妖王之怒已经向大家揭示艾泽拉斯世界中展开的大量事件。

  尤其值得注意的一点是瓦里安王的回归,他失踪期间当了一阵角斗士,这记录在我们和Wildstorm一同推出的漫画系列里。这很酷。我们对此相当满意,而且他的出现也意味着世界将产生更多的变数。

  一直以来呢,我们都在试图重新发动联盟和部落之间的仇恨(以及暴力)引擎。有些人对现状非常不满,过去几年里,在萨尔的领导下,部落就像只被拔了牙的老虎。毕竟他这人,我想,我不会说他是纯和平主义者,但至少是非常有远见的人。萨尔一直在尽力避免着小规模冲突,一心为他的人民谋求幸福。就像我说的那样,这引起了一些不满,毕竟部落建立时是一个相当危险的存在,现在它的这一特点却被抹平了。

  所以我们计划点燃炸药桶,要是能塑造出一个有料的联盟英雄,他能真正地将兽人和部落看作很危险的存在,那就相当有趣了。所以瓦里安可以干出一些非常有趣的事情(用他的拳头),以此激化联盟和部落间的紧张关系。

  所以这就我们目前正在进行的事……其它还有什么?自然是巫妖王之怒中被炒得更热的巫妖王。我们展示了一下亡灵瘟疫。让大家体会到我们和亡灵间的战争还有亡灵的威胁是那么的真实。我们将这些概念放进了巫妖王之怒里,作为一个世界事件和魔幻事件。就结果来看,我觉得这样的尝试非常成功。目的就是为了展示要是瘟疫真的席卷了整个世界,情况将会多么可怕。

  其他还有一些连我都不知道的事情在发生。我是说,我们将艾泽拉斯称作星球,“全球”每个角落每时每刻都在发生着一些小故事。不过话说回来,我觉得我们在巫妖王之怒里我们展示给观众的事件种类已经相当地多了。两大阵营确确实实地将他们的部队调往了北极。肯瑞托也把达拉然瞬移到诺森德去了。这些都是相当重大的事件,挥师北上试图直面巫妖王。我想这很大程度上填补了“艾泽拉斯在发生些什么”的剧情,尤其是燃烧远征末期这段时间里。

  Crygil:那么外域发生的一切包括伊利丹的挂掉整体上会对艾泽拉斯有些什么影响呢?

  梅森:这问题问得好,不过好吧,至于伊利丹的死,这实在很难说具体的影响。我想巫妖王之怒的玩家们可以看到这次我们有意把大反派提到更前台的位置。我们有意让阿尔萨斯在你的升级路上反复出现,以使他显得更为充实,让你亲身体会他的恶,这样你在灭他的时候就能有自己个人的理由。

  我们想要激化两大阵营间的矛盾,还想告诉大家,尽管我们将击败巫妖王(在今后的版本里),我们却都将在那片雪原上失去些什么。针对天灾的总力战总会让我们有损失,对不对?你有萨尔、瓦里安这样的领导人,还有某些一步登天目中无人的暴发户比如格罗什·地狱咆哮,那是相当不安的要素。我们认为针对巫妖王的战争将会使两大阵营都付出巨大代价。这是我们目前相当关注的一个主题。

  说了这么多,我们回头看看燃烧的远征。我想这个资料片让我们学到了一个教训:大反派伊利丹并没能让玩家觉得多么充实。你甚至没见过他几回面。虽说在影月谷有一段他跟阿卡玛的剧情,但并没让玩家切实感受到,回头看看,他还真是个大坏蛋啊这样的看法。所以你说我们打败了伊利丹,你却依然能摆出一些在一定程度上说得通的理论来质疑外域是否真的因此而更安全了,或是燃烧远征被挫败后整个宇宙是否真的变得更安全了。实际上艾泽拉斯确实因此变得更安全了,不过你也知道,如果我只是艾泽拉斯一介平民,我又如何能感受到这一点?我真的能理解远在外域的战争究竟赢得了些什么?或许理解不了。所以说到这个,这也是一个理由,使我们想要让观众觉得针对巫妖王的战争真正发生在你眼皮底下,而且更为生动和充实。

  Crygil:现在诺森德开放,远征军进驻,这样的结果到底是怎么导致的呢?

  梅森:我想想……该怎么合适地回答这个问题呢?你想问的是哪些事件?当前诺森德的战乱是许多历史事件共同作用的结果。其中部分已经是玩家所熟知的,也有些不是。我们计划着让多条剧情线同时进行,将在今后补丁中缓慢而逐步地展现。

  显然,基尔加丹创造巫妖王,这事本身就是燃烧军团阴谋的一部分,直接导致阿尔萨斯的堕落,他本该成为最善良、最闪光的人类。我们在混乱之治和冰封王座里叙述的这个故事,在我们当时的玩家心目中想必有着相当的地位。因此我觉得阿尔萨斯的故事,一方面从天使堕落为恶魔,还有他的所作所为无疑将遭受正义的制裁的这样的,无疑是许多剧情爱好者想要看到的发展。不过我觉得这只是本资料片对该角色的一部分设定。我是说,显然这是最关键的基本设定,但是阿尔萨斯自己,作为一个反派,还是有自己的思路和感情的,这是我们在魔兽争霸系列中没能看到的。我想这对其中一些熟悉此类设定的玩家来说会是相当酷的:亲身经历魔兽争霸3中的事件,了解阿尔萨斯真实的一面,并对整串事件作出自己的总结。

  撇开这些不谈,巫妖王里面还有另外一个主线,也就是约格萨隆线。我们一直在暗示,古神要素一直是魔兽剧情得以延续的一条暗线。那么这只约格萨隆,它跟天灾或者巫妖王会有什么联系呢?目前我是不会透给你的,不过这显然是我们在剧情推动中要抖的一个大包袱。不过不论上古之神的故事究竟如何,它肯定不会终结在诺森德,它是一个全球性威胁,而且在魔兽争霸系列的战乱和纷争中扮演着一个相当深远的角色。

  我想,你可以说,根植于过去的诸多故事注定了如今这个时代的战乱。当我们看到联盟和部落冲向诺森德,去对付大坏蛋的时候,你可能不禁怀疑,他们的部分灵魂,他们的部分理智,都将永远深埋在那片冰雪之下,即便他们获得了胜利。这一切可能只是一个更大阴谋的一部分。某种意志想要令我们的英雄消耗殆尽。这也是一个相当有趣的主题。


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