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[年度巨献]2345/6 --- 从入门到精通

第十节:指挥的进阶--目标选择与集火时机
   2000分以上的2345队输掉比赛,大多是因为:在错误的时间,选择了一个错误的目标,打了一次失败的集火.
   论坛上80%的询问贴是这样的内容:xx组合对yy组合,我们该打谁啊.这样的话让人很难以回答,就比如说3v3最简单的贼法牧 对 战德牧.如果是毁伤贼,我们就选择压贼,如果是暗步贼我们就选择压法师.不管他们是什么贼,如果压战士,那就压他们的牧师.
   你看,3v3中固定的组合对抗就有这么多选择,那么5v5里难道会有该压谁该打谁这样直接明了的答案吗?绝对没有.如果你一定要问,那么虽然没有答案,却有几个参考因素:

   1.这个目标,打他有价值.意思是,通过集火他或者常规压制他,能够捞到点什么.小盾墙保护,   还是冰箱迅睫?
   2.打他,会解放出敌人的什么职业?什么人?他们会对你们造成多少威胁?
   3.他现在,或者在3秒以后的位置,你的dps是否能舒服地输出.

   这3个要素之合最高的那个人,就是当前最适合被集火的目标.

   集火的时机正确度x集火的目标正确度=集火的成功率.两大要素缺一不可.对2345来说,集火最舒服的时候,非常简单,就是你们3个dps中至少有2个处于完全可输出状态的时候.同时目标应该可以迅速被挂上致死.再说通俗一点,就是战萨法/术里面,至少有2个人身上的控制已经递减,另一个人也不处于巨大压力而仅仅最多被常规性控制的情况下.这是对你们的dps最舒服的集火时机.

   当然事情并不真的那么简单,舒服集火的时机和目标当前的危险程度其实是矛盾着的.当你身上的控制技能递减的时候,对方的dps或者控制职业很可能已经转入防守作业.而当对方控制职业深入控制你们时,很可能就是集火他的最好时机.所以优秀的指挥应当具有这样的嗅觉,他能闻到敌人什么时候最脆弱,能计算到自己什么时候能反手一击.而这两者之间的平衡点,就是最佳的集火时机

   当然这仅仅是理论,jjc给你思考的时间最多不过2~3秒.不,你完全不能思考,在你花上几十秒去思考权衡的时候,对方随便照着个目标就已经打出了一轮,也许这个目标选择得不怎么样,但是只要足够快.在比赛时间内他就会施加足够的压力来击败你们了.所以无论如何,放弃长考,用下意识来解决问题.大不了你们选择了一个打不死的目标,但是即使这样,对方也要给他加血.

   想不清楚的时候就想都别想,随便找个目标轮一通再说.不管你的思想有多快,jjc比赛是发生于手指和眼睛之间的事情.所以说一个优秀的指挥,他的长处也就是经验,经验告诉他大多数情况下,怎么做就是最合适的.

   肯定有人要骂我又说了一节的废话,到底打xx组合先打谁后打谁啊?我得说,也许在2v2那样相对固定,克制明显的比赛项目上,很容易回答这种问题.但是5v5绝对没有这样的答案,谁告诉你谁就是在扯淡,或许有一些目标比别的目标更好打.但是这是对人而不是对职业,这是因队制宜而不是放之四海皆准的.我所能告诉你的只有这样一套方法:只有5个敌人,如果你上次打的这个目标没什么效果,那么换一个就是了!

后记:
   暂时就写到这里了,以后可能会有更多的补充,2345/6真的是一个博大精深的组合。我们就像一群站在沙滩上的孩子,被无数美丽的贝壳迷花了眼睛,还有更多的征途在等待我们。

国际惯例:我们的队伍:来自轻风之语的WhisperWind,本文献给我的所有现在和曾经的队友:挚友一光丫光、彩虹空中雪、粉叉叉、法魂之声、教皇撒加神、叶落的瞬间、风之领域、至尊圣骑、我爱棍棍。最后还有我自己:英俊的光头战士:Onyourmark。


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