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法师属性分析:RAID命中最应优先堆满

  第一章 属性基础。

  第一节 身体属性。

  力量,耐力,智力,精神和敏捷。他们通过影响暴击、生命值、魔法值等战斗属性来影响战斗。

  智力:FS的主要属性。影响魔法值,暴击等级和魔法值的自然回复速度。

  耐力:FS的重要属性。影响生命值。

  精神:FS的次要属性。影响魔法值的自然回复。

  力量:FS可无视的属性。

  敏捷:FS可无视的属性。(PS:由敏捷提升的暴击是物理伤害暴击,也就是面板敏捷后面所显示的暴击提升。妄图依靠堆敏捷而改善法术暴击的同志可以隐身了。尽管装备的物理和法术伤害暴击统一,但由身体属性带来的暴击还是区分物理和法术伤害暴击的。敏捷固定加物理暴击,智力固定加法术暴击。当然,圣斗士又从中得到了爱。然而法师的装备暴击也可以提供物理暴击,但引用一粒蛋同志的话:“说的好,但这毫无意义。”)

  第二节 战斗属性.

  法术能量、暴击、命中和急速组成FS的四围(去掉急速即是传统的三围)。魔法值回复速度构成对法师输出的约束力。

  法术能量:衡量一个FS是否勥的首要标志,我仍然习惯叫法伤,下同。(友情提示:勥,读Jiang,四声。意同强力。)法伤直接决定你的伤害力,对于一个没有伤害减免能力的目标,你对他的伤害是:X(1+加成比)。

  暴击:衡量一个FS是否暴力的标志。

  命中:衡量一个FS的PVE倾向程度。因为PVP几乎不需要命中,而PVE有明确且必要的命中要求。命中以前有上限是99%。冰封前夕已经去掉了上限。

  急速:衡量一个FS是否全面的标志。急速是TBC加入的属性,中前期由于缺乏好的装备支持,并不被看好。开了ZAM以后大量急速装备的涌入(包括军装)使这一属性开始活跃起来。这一属性同时提升了蓝的利用率(也要够用才行),从而极大的提升了FS的DPS能力。

  魔法值回复速度:法师的魔法值的回复有两个基础,一个是自然回蓝,或者称非施法状态下的回蓝,依靠智力和精神综合产生的回蓝,以每秒回复计算,享受5秒规则。另一个就是装备中带有每5秒回蓝这个属性。另外各种BUFF也可以增加魔法值回复速度。魔法值回复现在是持续回蓝,而不是之前的几秒一跳。在描述时统一使用每秒回蓝。装备的5秒回蓝相应换算成每秒回蓝进入统计。

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