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奥法的尴尬:剑气二宗之争,让我们摆正心态

  我并不觉得奥法的弹幕的设计有多成功,但是同时我也不觉得冰法就是仙丹灵药。

  在TBC前,我是冰火法,我喜欢那种飘逸,那种自在,我讨厌读缓慢的冰箭,我喜欢用冰锥和冲击波诠释法师的华丽,用灼烧击溃敌人的意志。

  但是,进入TBC之后,竞技场的出现,法师的飘逸在哪里?还不是个个龟壳水男,这让我怅然放弃了法师和PVP,选择了防骑,PVE。当你背后粘着一个贼慢慢蠕动的时候,你能比biubiu体现更多的操作吗?你能用炽热急速甩开盗贼同时转身吹风,留下一个绝望的盗贼吗?冰火法才是最华丽的

  为什么TBC冰火法行不通?是什么逼迫我放弃我的信仰?为什么要玩法师PVP就要搓冰箭,甚至,连冰箭都不让你搓,只能biubiu?Biubiu不无脑吗?不要觉得biubiu有多少技术含量,不比奥法多多少!我也觉得法师应该华丽,应该有漂亮的操作,为什么我用冰火法在2.0-2.4版本频频被深冰虐?那时候各位版主为什么没有替冰火法说一句话?到了3.0,冰火这种最华丽最飘逸的天赋已经彻底被遗忘,只存在于古旧的视频中......为什么?

  是瞬发法术的加成问题

  TBC前,所有人的法伤都比较低,技能伤害主要来自技能的基础数字,这时候冰火法是一种华丽而强大的天赋。但是到了TBC,BLZ开始强调装备的作用,技能伤害中依靠法伤加成的比例越来越大,多数技能是瞬发法术或者AOE的冰火法,技能法伤加成比例低,在伤害上越来越就吃不开。

  解决办法是什么?淡化装备的作用,或者给某些瞬发法术以更高的加成系数。淡化装备的作用是不可能的了,现在森严的物品等级系统不可能再回到TBC前蓝色少校(勇士)套杀死T3了,你相信你现在可以穿一套S0和T6全套的人打打看。那么给某些瞬发法术以更高的加成系数。BLZ的第一次尝试就是弹幕,这次尝试是比较成功的,一个瞬发法术拥有3秒法术加成系数,给了奥法与菜刀相似的成长系数,否则,法师后期受到装备的提升永远落在菜刀的后面。说深冰爆发强输出高的人,可以把4+4狗杖古头深冰法师和4+4双刀加S4匕首对换操作的贼的伤害比较一下。你无法读条的时候人家还是一样输出。

  奥术弹幕是暴雪尝试解决法系和菜刀在PVP中成长率差异的第一次尝试。这一次尝试虽然取得了不少成功,把奥法这个PVP中绝迹的职业天赋变成了有不错的发挥,但是得到了无脑的骂名。其实我们换一个思路,把弹幕想象成出血,羊想象成闷棍或者盲,减速想象成毒刃,人家盗贼一样无脑了。不读条并不意味着浅薄和脑残,瞬发一样有他的道理。事实上处理好瞬发技能的衔接在盗贼区一样有很多研究,贼区的技术贴并不少,虽然他们没有2.5秒的读条技能。

  奥法本身的跑位,控制,集火,也不是简单的事,只是从以前专注于如何读出条,现在,有更多的空间去思考跑位,距离,甚至对方的状态.

  不管法师哪一系强,哪一系华丽,那一系操作漂亮,我们都有一个共同的名字:法师。华山的剑气二宗之争,最后谁得到了好处?还不是整个华山派元气大伤,从此与武林盟主无缘,最后不得不求助于葵花宝典?


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