57游戏  www.57yx.com  -  最全面的游戏资讯门户

为什么法师这么弱?深刻剖析,我来告诉你!(

随着盗贼的泛滥,法师们的日子越来越不好过,一片乌云渐渐笼罩在法师的头上,怨声载道,民不聊生。。。。。。。。(很长的感叹)

最近看了不少网上关于法师的帖子及部分职业的帖子。个人比较喜欢“术士已无爱”这篇文章,我以前也是一个术士玩家。术士这个职业的成长很有戏剧性。从DD带领的术士最为孱弱的时代到现在被称为英雄的时代(别提BUG,多不文明,这孩子!),虽然风头被盗贼抢了,但论最可恨职业术士肯定金榜题名。巫妖王时代的术士天赋无疑让术士们吃了定心丸,可以说是前途无量。而更有意思的是法师的道路反而相反。从V大等各大明星争相登场的以前到现在输出疲软,战场落于下风的情况,真是让不少人唏嘘。

要提现在还要说以前。提到地球时代的法师(我称TBC为火星时代),法师无疑是最耀眼的明星。无数的明星玩家和精彩视频,牢牢稳固的副本地位,单刷各大副本的惬意,随意传送,自带酒水的方便,更重要的是冰火天赋那无比顺畅的PK与1VN。称之为完美毫不为过。可有句话说的好----都是生活在更新补丁下的可怜虫。一个补丁,一切都改变了。

好,我们先说说火星时代的客观改变。魔兽已经明确分为PVP与PVE。PVP方面最明显的改变是耐的大量增加与韧性的引入,17173有个帖子写的很好“我只想说出自己的心里话”,地球时代各大职业平均血量是3500到6000,法师则是在4000上下。那时候PVE是主导地位,智力自然是远超耐力,蓝大概是5000左右。现在呢?血量都上去了,就算是副本玩家,身上依然会穿几件战场装备,现在皮甲,锁甲等职业血基本都是超过一万三千,法师职业如果身上战场装比较多,可以达到一万,但问题是蓝并没有跟上血的步伐,连V大都抱怨过。

比如我现在的角色,身上是三分之二的战场装和三分之一的散装(副本和牌子装),血是一万,蓝是8500左右。这是一个普遍的问题,除非你是纯副本玩家,除非你刻意的堆智力,不然智力只能比耐少,我无法想象暴雪这样做的意思,作为一个施法职业,尤其是法师这样的法系代表职业,我们的血为什么要比智力多?我们的蓝为什么跟不上红?法师存在的意义不是为了打不死,而是为了杀死别人,显然暴雪侧面削弱了法师,虽然是在有意无意之间。暴雪很聪明,将法师与术士的概念混淆。玩术士的很清楚,术士追求的是耐智,先耐后智,术士的血总是多于蓝,因为他们是边抗边打,因为他们能够用血换蓝。好,我们扯远点,暴雪又侧面的加强了术士以及一切靠血的职业,法师呢?追求的是智耐,另外稍微注重精神。但战场耐装高的吓人的装备,智力只有那么点,精神几乎没有。

法师的情况很尴尬,论血量自然比不上穿皮和锁的,论回蓝自然比不上牧师,论蓝的总量以及续蓝能力,术士可以生命分流,牧师可以吸血鬼的拥抱(另外小小的跑下题,以前吸血鬼好象是诅咒类,可以解除的,现在却是魔法类,如果有记性好的朋友可以出来确定下)。法师的蓝总量并没有远超其他职业,跟牧师反而不相上下,至于持续能力更是弊病,三颗宝石吃完除了吃额外的蓝药,基本没法子~~~

好,我们先说说法师的PVP情况,PVE下次再说。
其实归根结底,不是法师变弱了,而是其他职业变强了。法师目前的现状不是退步而是原地踏步,被其他职业追赶了过去。比如大家都是十岁的孩子,法师一米三,其他职业一米,自然法师最高,后来时间过去了,都到十五岁了,其他职业一米五了,法师还是一米三。抱着老饭碗乞讨吃,这是法师现在最大的弊病。俗话说,一招先吃遍天,法师用冰箱这一招吃遍了地球时代,可时代总是再进步,到火星了,法师还是老路子,老办法,老手段。

一个职业厉害不厉害,说到底就是技能,技能厉害不厉害,看的就是控制技能。照我的说法,控制技能应该分为控制他人技能和反控制技能。诚然,法师很强,地球时代的法师有吹风,有冲击波,冰霜新星等控制他人定身,减速等控制技能,闪现和冰箱等反控制技能。如果光谈控制技能,法师无人能比,术士只有恐惧和死亡缠绕,以及恶魔BB的各种效果(那时候恶魔并不流行,而法师的冰火天赋几乎人人都是),牧师是群体恐惧,沉默等,相信玩法师的亡灵最多,轻松一个亡灵意志搞定,像精神鞭挞等完全可以打断。战士是冲锋和拦截,偶尔来个破胆,老手都知道怎么打,其他职业不一一历数了。可以说,论控制技能的数量和实用,法师无人能敌。于是带着这些老手艺,我们企图再次称霸火星,结果惨败。

我们先说说其他职业的变化,变化最大的无疑是猎人和盗贼。猎人多了野兽之心的BT技能,18秒小红人,可以说是火星时代的反控制技能前三甲,免疫定身,恐惧等等效果,直接无视控制技能,这无疑审判了法师这个最最靠控制技能的职业死刑。破了法师的铁布衫,再厉害的法师也只是血少皮薄的布衣。我们拿龙息出来比较,同样是注重短时间输出的天赋技能,除了冷却时间有优势,可以说几乎不在一个档次,两分钟一次的18秒的伤害增加10%,蓝的消耗减少20%,而且是人与兽同是狂暴,攻击一个目标。而龙息是20秒一次的3秒眩晕,而且可以解除,这有可比性吗?盗贼的控制技能和反控制技能大大增加,控制技能有三秒锁喉起手(足以要了你的冰盾)暗影步,致命投掷,反控制技能暗影斗篷,假死,以及中毒几率大大增加的各种减速和致伤膏药。


图片资讯 1 2 3

Powered by 57游戏 ©2004-2009