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巫妖王之怒法师实用新天赋Top10


第七名 燃尽



燃尽 5/5

是你所有的火焰系法术伤害暴击加成提高10%/20%/30%/40%/50%,但暴击后会消耗该法术法力的1%/2%/3%/4%/5%

看似要多花费5%的格外消耗,其实非常的超值.何况本来火系pve就拥有元素大师的暴击回蓝,以及wlk各种回蓝buff的团队化,所以这点消耗根本不用考虑.唯一的缺点是过于深层,5点燃尽需要50点火天赋,如此只有21点其他天赋可用于投入其他系,所以只作为深火pve选择.


第六名 冲击



冲击 3/3
使你的伤害性法术有4%/7%/10%几率让目标昏迷2秒.

经典火系老牌天赋重现青春!在tbc之前,冲击作为当时最风行的冰火法的必点天赋,在pvp方面经常会带来惊喜甚至逆转.而wlk,暴雪更是将该天赋的作用限制由火系法术取消,取而代之的是全系法术,当然,是伤害系的.也就是说现在连奥爆,暴风雪也一样具有击晕效果.在暴风雪aoe时尤其明显,本就已经被减速的痛不欲生还伴随着击晕,效果实在逆天.作为平衡,该天赋由火系第一行被移到第三行.投入也由原先的5点改为3点.冰火法有望重现,而此天赋则是冰火必点.


第五名 法术连击 飞弹速射


法术连击 3/3
当你的火球术,灼烧,火焰冲击,冰火球打出两次暴击后,你的下一个炎爆术有33%/66%/100%变为顺发


飞弹速射 5/5
当你的奥术冲击,奥术弹幕,火球术,寒冰箭,冰火球有百分之4%/8%/12%/16%/20%的几率使下一个奥数飞弹的引导时间缩短2.5秒,每轮飞弹的间隔为0.5s.

两个同样可以归结为深层的加速天赋.相比之下各有伯仲.前者需要两次暴击方可触发,送一个瞬发炎爆.而后者相对每发触发几率较高,送一个加快一倍速度的奥弹(还在怀念那秘法天火时代的奥法么?机会来了).而法术连击并不在火系的最后两层,出到龙息即可点出,这就意味着你可以放置更多的天赋点到其他系以获得更多的支持.作为两次暴击的条件,实际上并不苛刻,火系的灼烧以及火冲本身受天赋加强暴击就高达6%,又是1.5s的短吟唱和顺发,条件相当容易触发.还记得曾风靡一时的火奥法吗,当时气定炎爆作为一个长cd大招存在,而现在,已经变得"唾手可得"了.如今的火奥法,更可以在两次暴击后可以配合气定双发核弹,如果有喜欢火奥的法师,这个天赋绝对是不二选择.


第四名 思维冷却


思维冷却 3/3
你的带有冰冷效果的冰霜系伤害法术有5%/10%/15%的法术使你的下一个火球术成为顺发,且不消耗任何法力值.

既然火系能送瞬发大火球,那么冰系呢?一样送,而且,这还是彻底免费的.连蓝都不用耗,你唯一的投入就是那一个公共cd.当然首先要说明的是,这个效果的触发技能条件有两个,一是要具有冰冷效果,即俗话说的减速效果.二是伤害法术.这就排除了那些护体冰盾以及各位最挂念的冰枪了.(如果冰枪能触发....那法师彻底完蛋了).实际用下来,几率非常高.远远超过所描述的15%.在我50多级solo任务的时候平均每个怪都能触发一次(要知道杀一个怪也就几个冰剑呀).没有内置cd,rp来时甚至可以冰剑连出.而特别在用冰锥aoe时,由于他的判定是每个目标分开计算,可谓每吹必触发.顺发火球伪气定的感觉,实在不可多得.


第三名 燃烧意志


燃烧意志 2/2

被打断或沉默后,你有50%/100%的几率对这两种效果免疫,该效果持续10秒

首先要申明,该效果触发后不会消除已有的沉默/反制效果,也就是说,如果你被沉默,该效果实际作用时间只有6秒(按沉默4秒计算).但是,不是所有职业都会沉默,尤其是面对盗贼/黑骑/战士等一些具有反制效果的打断技能职业来说,作用非常明显.而我在用冰火法时就喜欢读火系逼沉默后直接冰箱解沉默开冰脉冰剑爆发.当然之后选择强羊或是强行奥弹就由各位了.最主要的是,他只在火系的第二层,也只需要2点的投入.性价比非常高.冰火法崛起必点!


第二名 碎裂屏障


碎裂屏障 2/2
在你的寒冰护体被打碎后,有50%/100%几率冻结周围10码的单位,持续10秒.


送冰环的贴心天赋来了.护体打碎后必出.所有被冻结的单位享受所有被冻住的特殊待遇.(冰法都明白一个被冻住的单位意味着什么).而且,这个护体碎后的冰环有两个最大的优点:
1,不破羊.也就是他仅仅制造冰冻效果,而没有伤害!(实际上到了wlk,顶级冰环的伤害也很客观)
2.与自身冰环不递减.哈,有点逆天了吧?配合几个符文,绝对的近战噩梦.当然了,用好这个天赋,你需要特别注意:该效果只有被打碎护体时才能触发,也就是说被驱散,或是buff时间到了自动消失(寒冰护体持续60秒)这个冰环都不会出现.
在pve方面,我在单刷各种小副本时,利用算好护盾被打碎的时间与自身冰环,聚怪/引怪的难度小了不只一点.实在惬意.


第一名 寒冰之指



寒冰之指 2/2
你的冰冷效果有7%/15%几率使你获得寒冰之指效果,使你的下2次法术攻击将目标视为已冻结目标.持续15秒.

用到现在最好用的冰系天赋.简直不能简单的用强大一词来形容呀..

首先我要解释下天赋说明中"视目标为冻结目标"的意思.只要出了该效果获得了这个buff.你的下两发法术都会获得50%的暴击概率加成(视目标为冻住了呀,冻住了不就碎冰了嘛);你的冰枪可以立刻造成3倍伤害;你可以立刻对该单位使用深结(除非他免疫),而不用管你的目标是否"真的"被冻住了.所以寒冰之指有着冰系"燃烧"的美誉,当然,其触发条件和实际效果,比燃烧有过之而无不及.


1,很多怪本身是无法冻结的(比如副本中的boss,也比如加了自由祝福的骑士).但只要出了该效果,他们在你眼中就是冰雕.普通冰枪即可轻松造成2k+的伤害.更可用其他冻结才可用的专属技能,比如深结.

2 触发概率高,又没有内置cd.根据实测,远远不止所说的15%,基本上可以到30%左右.在我solo时也是平均每个怪都出,更不用说aoe了.基本是全程保持不停,这点在用暴风雪aoe时收益特别明显,基本全程暴击.

3.冰甲术也可触发该效果!这意味着只要有近战在攻击你,他的每次攻击就有15%概率送你这个buff.给他造成的可能就是2发致命的冰枪或是一次深结.这可是经常带来逆转的哟

另外,这里有个小技巧,与燃烧一样,寒冰之指实际可利用3次.就是在触发该buff后,先使用一次法术,然后在第二次法术出手的瞬间补充一个瞬发,那么这个顺发依旧享有碎冰加成(一般丢冰枪,当然也可以补充前面的顺发免费火球,因为该两效果经常共存).就好像火法都熟知的燃烧最后丢一个火冲一样.


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