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法师1.9更新总结

测试服务器已经关闭,所以以下改变将被确定会出现在1。9的补丁之中。Tigole说补丁将在新年后很快推出。

#1补丁更新说明:


冲击——冲击效果不会被正义之锤,冲锋等昏迷技能取代,同样也不会取代这些技能的效果。

灵风套装——在释法结束时既判断是否产生特效。这样使得释法者能立刻以此影响下一个法术

奥术专注——暴风雪法术将能得到奥术专注产生的节能释法效果。

冲击波——在天赋树中将显示出该法术的具体信息。(和加个新图标一个性质吧……)
Arcane Missles - Will now be able to trigger procs based on dealing damage.
奥术飞弹——这条没理解……

移除次级诅咒——魔法消耗值现在将改为按基础魔法的一定比例消耗。

造水术(7级)——一次能造十瓶水。

炎爆术从增加法术伤害的装备中得到的增益增加。

#2新的法术
这些法术将作为装备绑定的书籍从安其拉20人副本中(安其拉废墟)的各BOSS身上掉落。每个BOSS至少掉落1本(这里是说每个BOSS至少掉落一本技能书,但未必是法师的。)

冰弹11级
消耗290点魔法,515-556伤害(与10级比加75-80伤害,增加30点魔法消耗)

奥弹8级
消耗655点魔法,每秒230点伤害(与7级比加了190伤害和60魔法消耗)

火球12级
消耗410点魔法,造成596-761点伤害和76点DOT伤害(与11级相比增加了35-46点伤害和4点DOT伤害,增加了15点魔法消耗)

#3 炎爆术受增加伤害的装备的增益增加

炎爆术现在能够得到100%的增加伤害装备的增益。而且炎爆术的DOT伤害同样能从增加伤害装备中得到增益。因为这已经是第二个法术了。从6波/294点伤害,既每波越49点伤害增加到每波152点伤害,一共6波。以前炎爆术只能得到75%的增益,DOT伤害只有25%,而现在则分别为100%和70%,这是一个巨大的增益!

#4点燃改变/修正
点燃的效果在测试服务器中似乎已经改变了。

当一个目标受到点燃效果之后,如果另一个火焰法术在两波效果中对该目标造成了爆击伤害,那么点燃效果将再多累计两次。如果我(本文

#5移除次级诅咒术的改变

魔法消耗增加到124点,近乎增加到2倍。

#6元素诅咒/暗影诅咒改变
这两种诅咒作用的方式将在1。9中改变。在1。9之前它们将减少目标相应抗性75点,而且能被降到0以下,这一效果的结果就是能够大致增加18。75%的伤害,而且有可能飚出夸张惊人的伤害(SS都喜欢SHOW自己的伤害数字哈哈~不过可惜冰弹这个现在最常用的RAID法术不受COE影响,呵呵)

如果你在1。9前后比较了这两种诅咒的效果,你会有以下结论:

冰弹对所有目标都得到了+10%的伤害。WELL,法师的春天?

对其他法术来说情况就比较复杂了。
当目标拥有0点抗性时:改版之后将减少13。75%的伤害

当目标拥有0-55点抗性时,改版后伤害减少很少

目标拥有55点抗性时:没有变化

目标拥有55-75点抗性时,改版后少量增加伤害。

目标拥有75点以上的抗性时,改版后大致能增加10%的伤害。



#7,魔法穿刺

1。9介绍了这一新的属性,以用来降低目标的抵抗几率。负的抗性已经不存在了(抗性最低为0),所以以后将不再可能得到变态的伤害数字。

这一属性将不会以损失智力属性为代价而出现在物品上。

一条主要规则:-4点抗性=+1%伤害,所以一般的-20抗性的装备将相当于能增加5%的总伤害。加上爆击,这一属性相当厉害。

拥有这一属性的物品:

战歌奖励饰品(友好):7耐力,-20抗性,每个火法都应该拿一个这个。独一无二的物品(不能拿两个)

奥特兰克山谷奖励戒指:+1%致命,-20抗性。另一个非常强的装备,但比第一个难拿多了。独一无二的物品。

法师套装

新的安其拉副本装备,包括新的“迷”套装

#8。新的造水术
一次造10瓶水,对RAID非常有好处。

#9。风之宁静图腾

部落法师的仇恨问题一直困扰着部落方的RAID进度问题。所以就出现了这个图腾。可以减少小队(GROUP)中所有人的仇恨的20%。下面是一些这方面的讨论。
第一,这是个风系图腾,所以风怒图腾或敏捷图腾将不能同时起作用,因此这个图腾最好不要用在有战士,猎人或盗贼的队伍中。
第二,这个图腾是对所有队员都同样起作用。但,由于这个图腾的范围是由图腾放置的位置决定的,因此完全可以将你的法师、远程攻击队员放在图腾的作用范围中,而战士则拉开距离避免受到图腾影响。
第三,只对萨满所在的小队起作用,对RAID中的其他队伍无效。

#10。改版中增加的新的法师装备
每个职业都得到了一个新的5件套装,自安其拉40人副本中掉落,和一个3件套装,自安其拉20人副本中掉落。这些套装将有一部分是通过任务得到的,与ZG类似。对法师来说有这些:

5件套:迷

3件属性:给于暴风雪法术30的机会不被中断
5件属性:对方抵抗之后将给下一个法术增加5%的命中几率,最多累计四次(也就是说抵抗一次之后下个法术的抵抗几率便被降低了。相当不错,主要是防止连续抵抗的影响)

3件套装:(名字没有)

3件属性:使法力盾+15%的伤害吸收

#11,灵风/奥术师套装在改版中的改变。

新的奥术师属性:


奥术师护腕失去了抗性属性。

新的奥术师套装属性:
3件:+18点伤害和治疗效果
5件:-10点抗性

新的灵风属性:

新的灵风套装属性:
3件:减少灼烧,奥弹,冰弹和火球的仇恨
5件:增加火焰冲击,暴风雪和奥爆的伤害半径25%

#12。附魔和魔油
稀有:

???(未知)强化手套:寒冰之力(个人乱翻译的,中文版本的附魔名称未定):+20冰伤害
需要3个Nexus Crystal(),10个Large Brilliant Shards(大魔光),6个Essence of Water(水精华)

???(未知),强化手套:烈焰之力:+20火伤害
需要3个Nexus Crystal(节点水晶),10个Large Brilliant Shards(大魔光),6个Essence of Fire(火精华)

(未知)强化披风:Subtlety:减少2%

(未知)强化披风:闪避:+1%闪避

ZG:

(友好)Brilliant Mana Oil:+25治疗效果/ +12法力/5秒 /持续30分钟,能使用5次。
2x Large Brilliant Shards(大魔光) | 3x Purple Lotus(紫莲花) | 1x Imbued Vials(灌魔之瓶)

(尊敬)Brilliant Wizard Oil:+36伤害/+1%致命 持续30分钟,5次
2x Large Brilliant Shards(大魔光) | 3x Firebloom(火焰花) | 1x Imbued Vials(灌魔之瓶)

CC:

(无声望要求)Lesser Mana Oil:+8法力/5秒,持续30分钟,5次
3x Dream Dust(梦境之尘) | 2x Purple Lotus(紫莲花) | 1x Crtstal Vial(水晶瓶)

(无声望要求)Wiard Oil:+24伤害,持续30分钟,5次
3x Illusion Dust(幻象之尘) | 2x Firebloom(火焰花) | 1x Crystal Vial(水晶瓶)

(友好)强化披风:高级火抗:给披风+15火抗
3x Nexus Crystal(节点水晶) | 8x Large Brilliant Shards(大魔光) | 4x Essence of Fire(火焰精华)

???(尊敬)强化披风:高级自然抗性:给披风+15自然抗性
3x Nexus Crystal(节点水晶) | 8x Large Brilliant Shards(大魔光) | 4x Living Essence(生命精华)
全部:

(无声望要求)Lesser Wizard Oil:+16伤害,持续30分钟,5次
3x Vision Dust | 2x Stranglethorn Seed | 1x Leaded Vial(铅瓶)

(无声望要求)Minor Mana Oil::+4法力/5秒,持续30分钟,5次
3x Soul Dust(灵魂之尘) | 2x Maple Seed | 1x Leaded Vial (铅瓶)

(无声望要求) Minor Wizard Oil:+8伤害,持续30分钟,5次
2x Strange Dust(奇异之尘) | 1x Maple Seed | 1x Empty Vial(空瓶)

#13。种族能力
巨魔:
狂暴技能现在是一个可激活技能,能够增加你的近战,远程和释法速度10%到30%,具体数值取决于你激活该技能时你的生命值有多低。持续10秒。
消耗305魔法/X怒气/Y能量。2分钟CD。不占用公共CD

侏儒:
逃逸大师减少释放时间

#14,其他职业的改变
骑士现在得到一个新的天赋技能“以眼还眼”,当骑士受到法术致命一击伤害时,该技能能返还30%的法术伤害到释法者身上。

#15,其他改变/未改变的
这里感谢swiminfire大大指正翻译错误~
ToEP和ZHC不共享cd
当你不在战斗状态的时候,可以激活ZHC的buff以后将他切换成石楠之环而保留ZHC buff的能力被去除。当你脱下这个护符的时候,你将同时失去unstable power。(不在使用这个护符)

驱散法术的消耗普遍增加了一倍。


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