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法师进阶经验

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  本文适合有一定基础知识的法师玩家。对于其他职业。有些地方也有参考价值。

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  不要以为法师很强。网络上很多录像。都是大量素材截取的一小部分并且还是特殊状态。

  另外。有些装备。不是随随便便玩几个月就能拿到的。。。

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  伤害装加成要受3.5秒规则限制。aoe法术是3.5秒规则另外/3 瞬发法术按照1.5秒公用cd计算

  通道法术平均分到每一波 天赋减少的时间不影响加成

  基本上奥爆加成效果14.3% 暴风雪33.3%平均分配到8波 火冲43% 奥术飞弹100%平均到每波

  火球100% 冲击波14.3% 烈焰风暴29% 灼烧43% 冰箭85.7% 冰锥14.3%

  个人测试认为+魔法伤害最多xx点~~和+xx魔法伤害是一样的受到上面规则影响

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  根据暴雪官方蓝贴。法师没有基础暴击率。大概每60智力=1%暴击。

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  根据暴雪官方蓝贴。命中解释

  +1%法术命中率提高一个法术命中目标的基本几率1%。

  如果你的目标与你是相同等级,一个法术的基本命中率是96%。

  如果目标比你的等级高1级:95%。高2级:94%。

  高3级:如果目标是怪物则为83%,是玩家则为87%。

  高4级:怪物为72%,玩家为80%。

  高5级:怪物为61%,玩家为73%。。。依此类推。

  就蓝帖所说。二元法术(带效果的法术比如冰箭冰霜冰锥)只有100%伤害或者抵抗

  非二元法术(只有伤害的法术比如火球暗影箭)命中后。还有抗性的100%75%50%25%等等伤害

  不过。计算方式不一样。结果是相同的。也就是说。命中对二元或者非二元法术带来的平均效果是相同的

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  不要绝对的认为火法比冰法野外solo效率高很多。请考虑喝水时间。

  随着伤害装+伤害的提高。冰法效率会逐渐接近火法。甚至超越。

  持续dps的计算。应该是伤害/(施法时间+该法术消耗法力喝水时间)

  我们不考虑混合施法不考虑爆击延迟等等简单计算下。

  火球780伤害/3秒。直接dps260

  冰箭480伤害/2.5秒直接dps192 恩。好像火球比冰箭高很多。高35%

  伤害装+400魔法伤害(中高档次)

  喝7水每秒回140法力。精神回蓝每秒精神/8。还有装备所+每x秒回x法。例如每秒165。

  那么。天赋冰箭221法力喝水需要1.34秒。冰箭的施法时间应该是2.5+1.34=3.84

  火球395法力喝水要2.4秒 施法时间应该是3+2.4=5.4秒

  那么计算下持续dps

  火球780+400=1180/5.4 持续dps=218

  冰箭480+400*6/7=823/2.84 持续dps=214 哦。好像差不多呢。

  当然。这只是简单计算对比说明下。实际情况千差万别。甚至施法时间都是不准确的。不能简单类比。

  但是。这至少说明了。火法对冰法的dps优势。没想像中的那么大

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  solo效率。同样要考虑喝水时间法力消耗。根据实际情况确定使用何种法术甚至魔杖

  节省时间就是效率。怪只剩下60血的时候。用魔杖。比火冲要效率高。

  同样。怪只剩下400血的时候。火冲比冰锥效率高

  你可以在施法时选另一个怪。比如最后一击。或者切换变羊等等

  请注意。火冲不仅仅意味着瞬间伤害。非最后一击。还意味着1.5秒公用cd和2.1秒的喝水

  如果是冰锥。那就意味着3.4秒的喝水时间。魔杖。就是武器的时间

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  请学会用正确的概率分析数据。10%暴击不是1000次有100次暴击。只是攻击数量越大越趋向10%或者说接近10%的概率大。我自己有过5连抵抗。也有过9冰箭7暴击。这些什么也说明不了。小概率事件而已

  所以不要绝对追求什么暴击装而忽略伤害装。1点暴击。在固定情况。完全可以转化计算为xx点伤害

  只有伤害装+的伤害量越大。每1点暴击的收益才越大

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  pve法师装备应该准备3类。具体参照品游轩风梦秋的文章资料。有目前1.8法师比较全的装备及出处暴率等等。

  设置1键换装。1键裸体等等。不同情况换不同装备

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  伤害装。野外solo的首选。装备目标只考虑伤害而不考虑其他。单打不需要很多的耐智。打两三个吃面包喝水就可以。具体装备伤害分数计算。可以参照装备伤害档次。考虑智力命中伤害暴击综合计算

  简单的说。如果近期目标+400伤害 按这种档次计算。对冰箭而言。粗略考虑平均1%暴击=10点伤害=1%命中 1智力=0.167伤害

  那么装备列表自己的目标很好找了。例如衣服(没列出抗性耐力精神)

  大法师12智40伤1暴 综合+伤害大概是40+10+2=52点伤害

  镶玉18智44伤 综合大概 47

  波动15智2暴23伤 46

  幻术师24智1命中27伤 41

  灵风33智1暴19伤 36

  然后再综合考虑伤害差和智耐抗性以及入手难度等等。

  哦。还要考虑套装效果。比如灵风8件大概伤害+10%幻术师2件+12魔伤

  毫无疑问。大法师是最容易入手并且伤害最高的衣服。野外solo的最佳选择

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  智耐装。aoe要穿这个。由于伤害装对aoe法术加成少的可怜。并且aoe的dpm都很低下。高耐高智是我们的首选

  这个没什么说的。甚至有些蓝绿装备。aoe的时候都比一些紫装好。

  装备选择算法很简单。智力+耐力。就是综合分

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  抗性装。也要考虑耐力。智力。最后才考虑伤害。

  这个是raid用的。这里不考虑团队配合以及方法等等。(对raid而言正确的方法比装备水平要重要的多)

  简单来说。大部分boss。炕性250意味着你能抵抗75%的伤害。这不简单是你血量x4。还意味着你绷带药水治疗等等效果x4。raid中最重要的是生存。活着。才能考虑其他事情。高抗性。意味着高生存概率

  mc大部分情况最适合的衣服是光芒35耐15火炕23魔伤。可惜。材料一般近战治疗优先。法师不容易到手。

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  请优化自己的界面。安装必备插件和软件。并且详细设置。这些对你往往有很大的帮助

  比如目标的目标插件。有了这个插件。你往往可以提前判断情况。

  有的boss你看到目标切换成了自己立马开盾。盾开好了那个随机火球也许还没飞到自己身前。往往能救自己1命

  有些地方。看到自己ot立即冰箱。甚至可以避免一片人的死亡

  尽量扩大屏幕视野。保留和添加最有用的东西。简洁舒适方便

  当然可以多设几个界面。看不同应用情况而改变界面(有些插件可以1键换快捷栏的技能表)

  这个请参考专门的文章资料。插件下载等等

  请注意。ui之类综合东西要从正式网站下载。单纯的addon单体插件不应该有exe文件。当心木马

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  仅仅就操作而言。鼠标的作用。应该是主要用来调整方向和视角。还有就是选目标和点技能。最常用技能和宏应该放在键盘上

  我们控制移动转向以及视角。往往同时用到鼠标和键盘。所以。最常用的就是鼠标右键配合前后移动和左右平移

  键盘左右转向不经常用到。只有在特殊的不改变视角的情况下转向才用键盘的左右转动。

  所以。尽量把屏幕上常用技能物品和宏都集中到中间。上面保持空白。不要放聊天信息栏等东西

  这样鼠标在点击快捷兰和点击空白拖动视角方向之间的来回距离最短。我们经常这样来回移动鼠标。这样可以缩短操作时间减少失误

  最常用的技能和宏。设置在键盘的前后和左右平移的旁边。这样一只手能按得过来。看自己情况设置

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  宏。能使我们方便很多。减少操作量。不要小看宏节省的半秒甚至1秒时间。有时候半秒足以导致不同的结果

  不要试图用宏完成系列技能操作。甚至挂机。。那是不可能的。

  宏的原则是:1个宏只能有1个有公用cd或者施法时间的技能

  安装了某些插件可以用in命令来延时。但是这种延时不能用于技能。只能用于说话物品或者转身之类

  你可以用1个宏完成沉默+冰锥+急冷。。但是你不能完成冰锥+急冷+冰锥。

  另外。两个法术中间要添加/Script SpellStopCasting()。

  比如宏气定+炎爆。比起鼠标点两次技能或者按两个键要节省时间。

  炎爆往往配合气定用。所以。建议直接把炎爆替换成气定炎爆宏

  宏可以用来选目标。移动鼠标点击目标。或者治疗者失去目标重新用鼠标转向点击mt。往往浪费很多时间。用宏。只需要按1下键

  宏可以有判断转向等语句。觉得按键不够用的。可以用1个宏来自己判断情况并且选择用什么技能做些什么事情。

  最简单的应用是:+智力 首先判断有没有目标。没目标就给自己+ 有目标就根据对方级别+相应等级的智慧

  自己尽情想象吧。先了解下宏能判断什么情况并且学点语句。这里给了你无限的空间让你发挥

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  尽量把快捷栏中单纯的法术。替换成宏法术。比如沉默。替换成宏

  /Script SpellStopCasting()

  /释放 沉默~~(具体语句忘了。不过你可以用shift+右键点击技能自动把技能语句添加到宏里面)

  这样的好处是。即便你在释放冰箭。也不需要你左右移动来打断施法。宏可以自动取消冰箭并且释放沉默术

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  宏法术的另外一个优点。在网络延迟比较严重的情况下。可以挽回你的一些dps损失

  比如冰箭。你也许有时候能发现。卡的时候。往往在施法进度条还没有进行完点击下一发冰箭就能成功释放冰箭。并且越卡这个点击点越靠前。

  当然我们所说的不包括这种情况:由于人的神经传递反应提前90%点击实际上点击的时候进度条已经走完

  当然。成功释放后。下一个冰箭需要你再次点击。 即:

  寒冰箭正在施法--点击寒冰箭:冰箭放出--点击寒冰箭:开始施法

  我们把冰箭简单的替换成宏

  /释放 寒冰箭(等级10)

  或者2句

  /Script SpellStopCasting()

  /释放 寒冰箭(等级10)

  那么。你会发现。比较卡的时候。你提前点击。往往成功释放寒冰箭并且下一寒冰箭施法自动开始

  减少了1次点击

  当然。目前普遍都在mc。在这种集中了很多人的副本里面。服务器负担比较重。通常也比较卡。

  就算野外。个人情况各不相同。也有很卡的时候。

  这样。你可以自己练习。往往可以在进度条60%~70%左右成功连发冰箭

  延迟在100以下或者非常流畅的。用宏没关系。但是不要提前太多点

  注意。过分提前点击。往往会取消正在释放的法术或者重新开始释放法术。反而得不偿失。自己多练习找感觉吧

  另外提醒下。便宜是没有的。施法进度条时间不准确。

  我自己高延迟的决斗测试。冰箭进度60%左右连发20。平均时间3~3.2秒1发。而不是表面现象的1.5秒连发

  大家可以自己测试。比较卡的时候。找个人决斗。脱掉伤害装。用2.5秒的最低级冰箭。。

  你不能说这种方法没用。如果不用宏连发。平均时间绝对在3.5秒以上。这就是我们本来不应该损失的dps量

  对于治疗职业。宏法术也很有用。缩短治疗操作时间。只有好处没有坏处

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  优化内存。去掉不必要的程序。去掉不必要的插件。会使游戏流畅很多。

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  关于鞋子的付魔+跑速。我自己测试是+8%左右跑速

  个人感觉对冰法而言比+7耐更好。耐力有的是不差这70血。+跑速可就这1种。。物以稀为贵啊~~

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  天赋方面。没有垃圾天赋。每个天赋都在某种情况下有各自的用处。

  按照自己的情况定制自己的天赋。没必要生搬硬照网络上常用的套路+点。

  如果某天赋+点说这种天赋适合pk战场也适合副本适合solo。。那么。这种加法同样什么也不是

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  思考才会有进步。多动脑筋。发现本身就是一种乐趣。挑战更是一种令你兴奋的刺激。

  不要总是按照前人的固定套路去打。比如raid如果某种职业人数比起常用打法少1两个人。如果因此而放弃。是团队的耻辱

  野外而言。到处都是可利用的因素。比如最简单的山丘地形。如果你和怪中间有两个小山丘。往往怪走不到到你面前就被你干掉

  你的法术可以穿透山丘。而怪。却是辛苦的爬上爬下~~

  小幅本而言。比如黑下前面7怪1组的。闷头硬冲当然可能过去。但是。其他方法也很多。

  战士冲法师暴风雪。或者贼闷牧师控制变羊帮打。也可以解决1部分在扫地打。或者贼闷切断怪联系惊动1部分打。也可以牺牲1个引开其他人不打冲过去在复活。也可以消失假死阶梯性拉一部分打。等等等等。。

  多了解其他职业特色。多了解游戏的基本规则。好处很多

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  多上网看资料看文章看帖子。会学到很多东西。

  不要随便说别人小白。每个人都有知识盲区。每个人都经历过新手。对他人的尊重就是对自己的尊重。

  所谓3人行必有我师。就是这个道理。如果一个人能够说对游戏综合方面了解了40%。那么他可以称为老玩家了

  就我自己来说。2区开区就一直玩这一个法师号大概七八个月了。居然前几天才知道精灵主城能洗月布!!

  ~~想起来以前每次都是辛辛苦苦跑到费伍德中部洗。脸是红了又绿。痛哭流涕阿。

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  结束吧。暂时没想起其他什么来。打字比较辛苦

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