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暴雪原猎人设计师回归,是否能结束猎人低迷?

猎人们,记得我们当初为什么选择这个职业么?是看完指环王里精灵王子的飘逸?还是看完以一己之力放倒大树的视频?还是15猎人横扫ALX的霸气?

3.0我不得不说射击系很好玩 至少一个团得带一个射击猎人了 但不可否认 兽王的伤害依然是高于射击 暴雪在下个版本里要削弱兽王的伤害 按他的意思是说,别的职业无法依靠自己的力量追上猎人的伤害,更有像MING这样的高玩说出 如果在木桩BOSS面前 猎人的伤害不应该超过盗贼。

WHY?为什么贼的伤害就应该牛B 4个纯输出职业 法师 术士能拉桌子 能拉糖 能加BUFF 能绑石头会控制,贼呢?虽然25人里不会任何控制 但贼吃饭的手艺是打断 为什么以前ZAM总要组个贼?因为会打断治疗。猎人呢?如果输出在贼后面 在法师 术士后面 每次都弄个5名左右的输出 ,告诉我是不是25人里以后只带个射击猎人开怪误导就可以了?或者带个生存猎人回蓝也是个好主意.

好吧,副本没位置了,我可以去JJC么?可我不明白 暴雪在下个版本里要把稳固射击再改为2.5秒那么这技能是彻底的PVE了 我们拿什么输出 不带驱散效果的奥术?还是和多重共冷却的伤害少的可怜的瞄准?哦 我们还有自动。

最让我莫名奇妙的是 沉默射击不再带有4秒的反之效果 而就是个打断技能。请问 你们不是说射击要完全PVE天赋么?那我为什么要花41点加出个法师24级就能学的技能而这天赋又不能去PVP?很矛盾,不是么?那么,猎人去JJC的天赋就只有兽王和生存了 兽王反控制不错生存控制能力不错不过这再2.5秒的稳固面前 我依然不知道猎人怎么去爆发兽王以后可以去55当新沙包 让宝宝把牺牲咆哮给自己然后去敌人那乱射下拉住所有仇恨 并开红人再冰霜上/跳舞

暴雪说 要把猎人改成在JJC中移动输出职业 我们需要象冰法一样在爆发前找机会 我很费解啊冰法可以很随意的控制一个敌人 然后招水元素爆发 猎人呢?胁迫加稳固?还是生存猎在砸掉2个30秒控制技能的时候被对方解掉还是这2个30秒的技能只是占用下对方驱散职业的1.5秒GCD

暴雪说生存猎人还有个翼龙 这个就相当于是法师的变羊恩 确实 如果你把法师的羊也改成1分钟CD。猎人是否真有爱 至少威慑我们能学了 可法师早就能学冰箱了 贼的斗篷也是学的。或许猎人在JJC里 以后吃饭的本领是抽蓝 但我怀疑 我是否能活的足够久在死之前抽干敌人的蓝

猎人穿着锁甲,但有什么用,战士还穿板的呢难道法系打高甲职业也有免伤?为什么不在猎人的生存或者兽王天赋里也弄个术士一样的灵魂联结呢?

3.0猎人PK变的更加复杂 我们需要控制宝宝援护 牺牲咆哮。却依然被许多职业无脑打死。象个小丑一样跳来跳去 却被打一下就掉那么多血。

作者:叛族的羽芒

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