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关于3.03猎人PVP的感想

  3.0.3基本上如果你用兽王猎,你会有严重的挫败感,一下子比2.4.3弱了很多

  出路是射击系,基本上,射击系用熟悉了应该会发觉,看一下70-80级的成长,那些什么说猎人惨了完了的,应该可以不用太在意他们的发泄言论。

  我之前已经发表过几篇文章,我现在继续补充一些

  恶魔术,我曾经说射击生存猎应该会怕恐惧,其实问题不是恐惧,而是双方的伤害能力相差太大,用射击猎也一样,术士原本的dot,加上恶魔守卫,还有他变身恶魔后缠绕在他身边的火<=这招我认为是绝对OP,伤害过高

  基本上恶魔术只要开场很早就变恶魔,一定在决斗中必胜猎人。如果他很晚才变,那么猎人有可能赢。

  我认为打恶魔术最好要可以很理想的保持不被近身,在70级的现在基本上不可能,因为没驱散射击,73级以后才能试试。

  目前版本射击猎人开场有没有被对方近身,打起来是天和地的差别,在冰法身上最明显。这和1.12版本很像,当时只要是冰法开场前先很无耻的上个盾,然后等cd差不多了,再按接受决斗,就能对猎人有压倒性优势。可是户外遭遇战,远远的开打,或是在座骑上他没盾时被猎人先打到(因为他从座骑上冲到近身才下马打),猎人却能有约55波的胜算。

  所以也不用对决斗对上冰法太悲观。这还是以目前来说,我很好奇75级开始猎人打冰法如何,我想应该不差。

  惩戒骑的状况我说一下,3.0的惩戒相关言论,就是被害妄想症和斯德哥尔摩症候群的完美组合。

  我来讲一下被惩戒骑近身的状况,你徽章一定要给制裁之垂(懺悔會被打醒),然后你逃脱,很抱歉,逃脱弹跳大概10马还是13马,无法跳出惩戒骑的远攻技能范围。所以你逃脱后,你开猎豹,他就能晕你。你不开猎豹,那么惩戒骑有个天赋,第三层而已,跑速和座骑速度永远被动的+15%,你一定几秒内被追上。

  你就算开猎豹,也是只比他快一点,而且风筝起来很需要大场地,他有无敌、圣疗等等,你要打很久。兽王猎基本上根本打不死他,这么说还太看不起惩戒骑也太看的起兽王猎了,兽王猎3.0.2时代風箏中根本伤不了惩戒骑,更别说要杀死他。射击猎出奇美拉射击打起来才够痛。

  就算你成功的风筝了,他有一招叫做以眼还眼,被爆击后反弹你的伤害,可以打晕开猎豹的猎人。所以,现在把风筝圣骑挂在嘴上的,其中90%都是吹牛型的小热血"劣"人,他们也没有足够的技术来风筝惩戒骑,他们只能被虐,所以请把他们加入斯德哥尔摩症候群的名单。我估计只有1%的猎人有足够的操作技术来风筝惩戒骑,而且还要运气够好,场地没怪物(没怪物的大场地很罕见)。不过别担心,猎人群体数量庞大,当那1%不难,那1%的大多数在TBC连斗士都没拿到。

  听我说这些猎人绝大多数没有足够技术来做到他们嘴巴上讲的很容易的事情,而觉得不爽,因为你可能就是他们之中的一个?所以又怎样?你能改变这事实吗?现在去过主城门口又会pk的猎人,一个伺服器单一阵营的总数,几根手指头就数的完了。我组战场团,只要是猎人,又不认识的,我一定不组,因为他们99%通常很弱,这些人多半技术不好这是事实。

  一个智商比狗高的惩戒骑,你是不可能跑的开的。我有几次打智商比狗低的惩戒骑,通常是等我好不容易拉开到20码外(惩戒骑的常态远攻范围),开了猎豹,想说自己终于拉开距离了,结果飞来一个愤怒之垂,30码距离的,因为你的血量已经少到能被对方用圣骑版的斩杀。

  也就是说,这个版本射击猎人只要被近身一次,圣骑智商比狗高,你就是只有死。

  3.0.3众被害妄想的圣骑,和众斯德哥尔摩症候群(声称自己应该被人无脑不公平的虐者)的人,声称的圣骑已经被nerf到很弱或者很平衡了,事实上圣骑总体来说还是严重的OP,一个S1圣骑砍死一个S4猎人仅需10-13秒。决斗的话惩戒骑只要不放水,连人带宠一起砍死非常轻松。

  基本上我很鄙视那些被害妄想众和斯德哥尔摩症候群众,都一样活在自己的世界里面,大声的咆哮,所有职业的抱怨(其中多半是被害妄想级的),我最看不下去的就是圣骑。

  再谈谈一些被严重夸大的猎人本身言论,奇美拉射击,我在目标有毒蛇钉刺时使用奇美拉射击,一发伤害连毒蛇的附加伤害约1700。

  被害妄想的夸张言论,和教主型的吹牛言论,一样的不适合。

  基本上,你不用太去在意一些3.0.3什么猎人完蛋之类的言论,我用S4*3/S2武器的猎人,S4才创的新人物,都决斗赢过一些全身S4的贼战,当然贼的部分是因为他们非敏锐,还有技术不是顶尖。

  操作技术压制对方的情况下,猎人表现的如何?

  TBC时代猎人就已经是1v1的底层,我曾经发文说过,2.4.3时代一个懂得应付猎人的战士,不会决斗输给猎人。不用拿什么谁谁谁打谁怎样的出来和我说,我本来从没输过战士,包括一堆拿龙的,用S4才新开的S2人物,都赢过拿龙的S4战士,但是后来遇到一个决斗者战士,让我了解兽王猎/射击猎打战士都是没希望的,有人说盾反可以被风蛇的闪电吐息反掉,如果真的弄得掉盾反,那射击可能可以,没试过。还有自称输猎人的冰法,一堆拿龙的连偷急速射击都不知道等。

  但是操作压制对手,而且当时兽王上手简单,我们还是到处为非作歹的很快乐。

  S4*3/S2武器,可以打败竞技场高分,S4肩膀,而且心高气傲自以为竞技场强决斗就也强的「敏锐」贼,有个和我打,输到特地去洗了敏锐来打,给他先手,还输给我的。开场我都不丢闪光的。

  在新岛杀人,基本上还是所向批靡,但是,绝对没有以前TBC时代用兽王猎杀顺手,不管你哪个天赋。冰法,只要近身开场,一个技术平庸或中上的,都能小赢你。但是远程开打的话,撂倒他们不难。

  惩戒骑这种东西,要对方很滥才打的赢。奥法,基本上中上水准以上打起来没胜算。不过80%的奥法都不难杀,冰法也是。

  总结

  我自己目前决定在WLK继续猎人,我看过各职业70级-80级的新技能和新天赋,我觉得成长最大的其实就是射击猎人自己了。主人召唤、逃脱-4秒cd、驱散射击、锁定装填等等,几乎是每升一级就有重要的天赋能点,骑士、法师、盗贼、战士的天赋和技能我也都看过,我觉得他们并没有像射击猎人这样的成长空间。这也是因为射击猎人在冰封前夕根本就只是个半成型天赋的关系,成长空间还不大的话可以砍掉了。

  我觉得80级打80级,如果假死能让冰法的分身转目标打宠物,那猎人可能不会对冰法处于劣势,准备就绪还能重置主人召唤,逃脱只比闪县多1秒cd等等。

  猎人目前的感觉就是真正的游侠,机动性很高,速度迅速的,玩起来感觉很好。

  还有是一个重要关键,为什么一堆人会唉唉叫,其实我发觉射击系不是真正技术要求特高,而是要「习惯」比较困难。我估计一般平均起来,要起码2-4周才能真正完全的习惯过来,如果你不是很宅,就算你很宅,通常也只是你自以为习惯了,其实小地方还没完全习惯。

  例如说,快捷键一下子多了几颗,你大概需要在2-4周的时间来把他们摆好新位置,而且要让自己可以反射性的习惯这些新位置。这并不是打法不同而已那么单纯

  兽王猎则是3.0宣告了pvp除了打贼战(非防战),就已经是末日,所以一堆人拼命哀嚎,看到射击系没驱散,就直接不想用射击,继续兽王,然后觉得猎人完了。

  以后兽王可能很少有pvp玩家会用,多半是宠物小精灵在用。

  不用难过,应该要高兴,以后不会有井底之蛙小白猎人,无脑一颗按键兽心,然后拼命吹嘘猎人强了,其他职业的小白们,也比较不会嘴炮猎人op

  猎人真正的锋芒要75级才开始,我有点怀疑是不是BLZ想让猎人翻身的「心机手段」。现在基本上不会有正常智商的其他职业玩家说猎人强,大家都觉得很弱,整个主城门口,会决斗的猎人,通常一个伺服器单一阵营,5根手指头就数的完。

  总之我想说,只要你对自己的操作和技术有信心,你可以不用理会现在说3.0猎人完蛋的言论(那些言论多半有夸大),一个顶尖猎人我估计在80级应该有中下以上地位,反正大家都顶尖的话,TBC猎人就是底层,不会比较差lol

  夸大部分嘛,比如有人说5秒被惩戒砍死,其实正确时间是8-10秒,前提还要是你站着给对方砍,制裁之垂不解掉,不然也没这么快。虽然差了两倍时间,但是基本上都一样是秒杀,而且没胜算,对方就是bug职业即使在3.0.3一样也是,争论那几秒的差距,没意义。

  如我所说,关于某职业的言論,不管是不是該職業的玩家發表的,通常就是被害妄想症和斯德哥尔摩症候群的超完美结合。

  忘了说,WLK猎人还有一个乐趣,只要你技术好,你就是那个与众不同的猎人,因为技术好的pvp猎人会很少,技术上手难度相对变高很多,只会按兽心的猎人在pvp中已死,而且pvp猎人经历冰封前夕,其中不少会reroll,你坚持下来,就是硕果仅存、万众瞩目的那个,喔,很自恋吧,对,就是能自恋lol,因为我们已经转职高机动性又迅捷的游侠了,玩起来感觉很棒呢

  绝大多数的猎人,因为wlk技术上手一下子难度提高很多,他们只能被虐。包括我上一个帖子里面,有人喷我技术的那些,其中多半也是。我觉得我们pvp型的猎人自己开一个主题讨论串好了...才不会一不小心就有小白近來喷,或者"回喷"到了谁。


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