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猎法竞技场2V2对各组合心得

故事发生在s4开放第四周的时候,初衷是帮我一个装备很一般的LR朋友冲1700,结果冲到了1800,所以么就随便写写,给那些没有很好的55队,装备一般,又想弄个1700的lr朋友们提供一个方便的思路(猎牧、猎德得耗。这个队耗不了……速度快)

  LR:我朋友,兽王天赋,兽人。故事发生的时候装备如下:s1头+肩膀,s2衣服,s4手套,klz那条裤子,老兵+守备,klz王子那把凤凰弓+s3主手,塞纳里奥的箭(当时他klz都没崇拜,我一阵bs)。饰品为仞拳的ooxx(就是地狱火半岛那个jy任务奖励的,加爆击等级,开启加攻强的)和25韧的部落勋章。

  FS:我,17/0/44天赋,亡灵。故事发生时装备如下:s3头+肩膀,s4衣服+手套+裤子,s4武器+s3副手+s3魔杖,护卫全。所有有急速的东西都是急速(披风、饰品、纯急速的护卫者戒指),有洞的地方都是急速宝石,除了多彩。

  战场组:1区1组

  基本思路:战士、来战士、请来战士!

  好吧,我承认我们是靠zs走上了1800……

  对付主流队伍基本思路:(基本而已,大家别喷,喷前看好分数段。可能1800以下的很多人都没您高玩,没您那么nb的操作,至少我们碰到的zs大部分都是s2的肩膀+锻造武器,偶尔有s3武器的。)

  战德:

  出来看zs buff,一看战德,很好很强大。lr在开阔地放好陷阱(选位非常重要。lr和fs都要视角,所以要远离柱子),fs站陷阱上看风景等zs冲锋。zs如果不冲,fs就去引诱下,我相信没有怕zs的fs的。zs冲锋,如果中了陷阱,fs lr开始跑开(陷阱没中fs就羊),拉好距离ts说好时间开始攻击(fs双爆,lr上瞄准,瞄准是关键!)然后接宝宝胁迫继续射,此时dly必定出来吹风或者治疗。治疗不要怕,让他加,吹风的话徽章交掉,lr红人,fs射好dly焦点。在瞄准的情况,fs和红人lr的同时攻击dly不读肯定加不上,读的话fs一个反,8秒时间足够杀了zs,要知道在红人不可控以及fs寒冰剑的情况下,zs是谁都打不到的。zs一死两个人还能搞不定dly?

  至于援护猥琐流的zs,上来的选位就非常关键,特别是zs受控后lr的跑位。因为如果zs当时起来后拦截的lr,因为援护距离的设定,他援护到xd也不会离开柱子很近,继续ooxx。如果起来直接援护回去,第一点lr红人没开,第二点因为瞄准和胁迫以及fs对zs的限制,dly很有可能直接交了大迅捷,那么羊了zs佯攻xd,xd跑远fs回头急冷再打一波zs,lr红人。没有大迅捷的xd更加什么都加不上。

  战骑:

  和打战德类似,不过上来zs中了陷阱fs直接羊,sq肯定过来解,解一下肯定不起来(解到冰或者解到羊了),fs速度羊sq,对zs打爆发,lr一样不开红人。(注意,偷牺牲,切记)sq徽章解,继续羊sq,再打。sq起来读条fs接反zs一定死。如果sq直接开的无敌,lr速度跑开,fs继续打,zs如果拦截lr,fs可以帮lr羊下zs,在有深冬的情况下sq没那么好解羊,何况sq第一反应肯定是治疗,足够lr跑开了。(通常情况下zs不会拦截,因为要等sq加血,瞄准在的情况下sq加血不是很快能加上的,一个拦截可能跑出治疗距离,fs的dps压力必定在)无敌一过,红人的lr和急冷的fs还杀不了 zs? sq的读条治疗是最大的弱点。

  战牧、战萨:

  打法完全类似,不过对战萨要注意好骗地振术然后羊。还有对战萨要尽早开红人。lr被zs粘上很容易被秒。战牧的话,注意骗好ms的灭破羊就行。有瞄准在,ms快速治疗让他刷都刷不上。何况还有fs的反。至于ms的强效治疗。你确定有fs在你打算念强效治疗?

  贼德:

  比战德难了n倍,上来冰冻陷阱+闪光绝对不能断。dz来闷人必定要被照出来,所以dz通常会暗步直接偷袭lr,然后中陷阱,fs直接念羊,如果dz不解陷阱,不要羊出手,此时lr已经跑开一点距离,速度上瞄准和毒箭。相反如果dz解了冰而且开了斗篷挡羊,lr胁迫dz,fs继续羊。之后的战局就和战德差不多,不过一定要补好毒箭,如果lr红人开了而dz消失并且没有找出来。等败吧。一个猥琐的xd不是lr+fs能打死的。再另外,动物形态的 xd,lr是可以恐惧的,如果恐惧到一次,一个瞄准上去dly也不是不能杀。但是dz会干扰。总之,贼德就是一个限时击杀任务,而且一定要注意 dz的动向。能做到不让dz跑掉,或者dz跑掉lr红人还没交的话,你们会取得胜利。

  双贼:

  bt啊bt。绝对是限时击杀,上来闪光+冰霜陷阱,fs aoe+暴风雨,能a到dz的话还是很有希望。反之如果dz偷袭lr,lr死命的保命+毒箭,fs玩命的输出。假设lr死前一dz虚血,就看fs的 1v1能力。但是可能我朋友装备太。韧性也。而且被dz死命的贴lr也没啥dps。基本上过了1700的双贼,lr死的时候我一个dz都杀不了。停排吧。

  贼牧:

  类似贼德,比贼德好杀,因为能羊了ms。基本上第二次羊或者抓到一条的情况下,dz就要落荒而逃了。dz一逃,fs去追,lr到ms边上补一个冰冻陷阱会有很好的效果。

  贼术:

  陷阱+闪光是老规矩,但这次陷阱放的位子则是靠近我方柱子这边。如果ss走到了位子很差的地方,比如ngl中间,fs闪现霜星,lr红人直接开搞ss,秒掉ss开始搞dz,2v1还是有优势,不过很有可能lr跟着一起完蛋,就看fs和dz的单挑了。相反如果ss死命不过来,我们就等,不必着急。lr陷阱闪光在,dz还是不太敢主动进攻,毕竟中了陷阱如果徽章和斗篷都交了,dz可以羊掉。

  术牧:

  我们碰到过四次,秒掉MS一次,之后杀了SS。另外两次,MS死的时候我和LR血都不多,被SS 1V2。也许是因为LR的伤害低了些。至于第一次。我们选择杀SS。然后为这个选择付出了惨重的代价。

  贼法:

  如果贼法打lr,我们胜率十分低,如果打我倒是胜率还可以。因此开局是关键,lr继续闪光+羊,fs绕开dz去和对方fs单挑(这有点难,看fs的第六感了),如果本方fs打不过对方fs,那就等输吧,相反如果本方fs很nb,逼对方dz打fs,lr直接出来打dz,fs反好对方fs寒冰剑,不要舍不得砸技能解羊和盲。胜率还是可以看看的,总之不是很高。

  法牧:

  打不过啊打不过。冰箱很nb。戒律ms很nb。停排

  术德:

  这是我眼中的英雄。我组过的组合就没有敢说能吃的。就贼法还能吃吃低端的术德,法牧,猎法看到对方都感觉是看到了神,坚决地停排。绝对~~还好低分段术德不多,偶尔出来也是冲分的,停排打一场战场就碰不到了。

  猎牧:

  秒对方lr,控制ms。没什么能多说得了。

  其他组合我们基本没有碰到。

  我们打了一天就上了1800,之后lr朋友十分兴奋的去打荣誉了。这个组合到底能上多少我不太清楚,不过天敌太多,尤其是高端~ 当然,如果rp好都碰到战士+x,胜率还是很能看看的。

  晚上发贴,而且又是我的第一次。思路有点糊涂,可能大家看得也不是很清楚,可以回帖询问。喷的话请嘴下留情。我不高端,我只是给广大lr爱好者一个冲1700的思路。1700,仅此而已。


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