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2.4.3以后的竞技场贼牧心得

  更新之后,换了天赋,调整了下打法。

  有贼的队伍第一选择杀贼,贼被削弱了嘛……没贼有术的队伍第一选择杀术士,没办法,SS放着不管是死路一条。没贼没术有德的队伍第一选择杀德,德的搭档的干扰作用基本无视掉。

  这个天赋,完全是为战德 猎德 术德准备的,对上双DPS相当吃力,幸亏双DPS里都有一个被削弱的潜行者~~ 如果对方站位不当,利用恐惧,沉默打断控制技,再配合斗篷 消失躲躲,还是有机会的,贼真的太脆弱了,被先手上了割裂绞喉连消失偷袭的能力都几乎失去了。基本放弃对阵双贼,当然你也是有可能赢的(20%抵抗昏迷和23秒的恐惧)。如果没有一个平等的开局的话,贼法也接近放弃了,照我的意思,我宁可被双暴,贼也不先于对方贼出来,或者出来打断下FS,马上消失。贼被贼先手,我受不起……其实对方也不定受的起。

  战德 就是拼了命杀德,如果对方选择防守,基本上没戏,除非我在德原地不动的16秒内靠近不了德8码之内,德一当被我靠近,以后的命运就不在他手里了,所以德德还是远远远离牧师吧,以前就有5成胜率,现在出了沉默再提高1成。当是 对方如果是选择强力DPS的,那谁先躺还真不知道呢。

  猎德 对猎德的胜率大逆转啊。就是杀德,MS骑着马冲向德,记住暗步要出陷阱范围啊,不然估计你追不上了。猎人吃恐惧,这点不如战士。

  术德没啥好说的,第2个盲击杀SS,盲 闷 恐 沉默。很老土的打法,但是有效。盲冷却之前10秒+大DPS和驱散的力度。话说如果对方在这个时间+大治疗的力度,还真不定能杀掉SS呢。

  贼牧 贼德 不说了,跟新后还没赢过。说了也是信口雌黄。

  没啥队伍这个礼拜就搞了11盘。

  最后说下这个贴的目的,首先是推荐下这个天赋,希望有更多的人测试下对阵双DPS的效果如何。

  其次是针对某位NGAER所说的:2.4.3一更新所有贼牧都得跌200分……


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