57游戏  www.57yx.com  -  最全面的游戏资讯门户

60级牧师PK副本天赋综合

  从公测至今已有2个月了,我的小SM也在不知不觉中登上了60级的顶峰。每天在副本与荣誉之间乐不思蜀,可时间一长,先前初登60级的那种兴奋黯然消引,无聊的感觉渐渐日益增长(被那些只有练级PK的游戏荼毒已久,先自我BS一下 >_<" )。

  于是,我练起了小号。也许和我的性格有关吧,我喜欢尝试,喜欢体验各种不同的感觉。权衡利弊一番后,我选择了牧师,虽然这与我的SM本身在游戏的定位上有一些重叠,但在游戏中能够自由的加血则是我选择职业的首要条件。我相信,每一个人都有着适合自己的职业,而角色的强弱则是由性格来决定。也就是说,不是有好装备、好职业你就能所向无敌的,性格(当然还包括对游戏的认知、对职业的熟练度、以及临场的应变能力等等)才是决定着你在游戏中“能力”的强弱。

  一个喜欢在远程放冷箭偷袭的玩家,你叫他拿个圣骑号大摇大摆的“走”到敌人面前一对一的进行“决斗”,我想这对于他来说是莫大的折磨。不是吗,呵呵。好了,牢骚发完,转入正题。

  既然决定玩牧师,那就不得不考虑未来的发展走向。通过多日在各大论坛中的观察以及游戏中来自朋友方面的经验,牧师在60级后大多会走向两个极端,即PK与副本。随着游戏等级的提升,神圣牧逐渐成为了团队(副本)中的宠儿,可能很多人认为,神圣牧才是牧师在游戏后期的最终选择,毕竟暗影牧的恢复能力无法与之相提并论。但身在PVP服又不得不考虑PK因素,这让我十分为难,难道暗影牧真的在后期不行吗?

  潜心研究下,我发现神圣系天赋在恢复方面主要突出在6方面,增强恢复、治疗重击、缩短时间、机率打断、仇恨控制、法力消耗。

  针对这6点,我拿出我的天赋配点方案(戒律10、神圣10、暗影31),这种配点方案在PK上保持了原有的战力,同时也提升了自身以及队友的生存能力。其缺点也不小,续航能力太差,另外在副本中应变突发能力上也略显不足,还有就是仇恨的控制力上。总之这是一个PK与副本的折中方案,好与不好希望各位牧师高手能够多加指点。

  ============================================================================================

  戒律 天赋 (10 点)

  坚强意志 - 5/5 点

  增加抵抗晕眩、恐惧和沉默的几率15%

  (牧师的攻击一般集中在SOLO上,所以我放弃了同级的,虽然也不怎么样,但在战

  斗中如果生效一次我想可能就是救命的)

  强化圣言术:盾 - 3/3 点

  减少圣言术:盾的虚弱灵魂效果持续时间15 秒

  (这个不用说,大大提升了牧师以及团队的生存能力)

  强化圣言术:韧 - 2/2 点

  增加圣言术:韧的效果30%

  (能多加一点耐力就意味着多一点生存机会,更何况+70和+54可不是那么一点点的差别)

  神圣 天赋 (10 点)

  神圣专精 - 5/5 点

  增加神圣法术的重击几率5%

  (试想副本中主TANK的生命岌岌可危,这时突然一个治疗重击,那BOSS就冲我来了……)

  精神治疗 - 5/5 点

  增加治疗法术的治愈量10%

  (我想神圣牧和暗影牧之间的区别主要就差在这吧)

  暗影 天赋 (31 点)

  精神牵引 - 3/5 点

  杀死目标后有60%几率获得 100% 精神奖励,若在施法期间法力则可以以50%的速度恢复,持续 15 秒。

  (我用SM时对魔的使用率不是很高,所以对精神恢复也不是很敏感,但听很多人说精神恢复的那点魔实在

  少之又少)

  失魂 - 5/5 点

  暗影伤害和心灵狂啸法术有10%几率击晕目标3秒

  (看过几个牧师的PK录象,发现击晕效果还是不错地,点满之)

  强化暗言术:痛 - 2/2 点

  增加暗言术:痛的持续时间6 秒

  (每个暗影牧的必经之路)

  强化心灵狂啸 - 2/2 点

  减少心灵狂啸的间隔时间4 秒

  (减少4秒实在杯水车薪,但为了,哎)

  强化精神冲击 - 5/5 点

  减少精神冲击的时间间隔2.5 秒

  (同样是暗影牧的必点天赋)

  精神痛击 - 1/1 点

  用暗影能量攻击目标的精神,3秒内造成 75 点伤害,减慢目标移动速度50%

  (为了点之)

  强化消失 - 2/2 点

  增加消失的持续时间10 秒

  (副本中很多时候是需要牧师的连续加血,多+10秒的消失意味着牧师自身安全系数得到了一定的提高)

  吸血缠绕 - 1/1 点

  用暗影力量折磨目标,1分钟内暗影伤害的 20% 转化为对所有队员的治疗

  (自己的小牧师等级还不够,但大家都说好,所以就点喽)

  暗影交织 - 5/5 点

  暗影伤害法术有100%几率使目标易受到暗影伤害,即增加对目标的暗影伤害输出 3%,持续15秒,可叠加5

  次

  (你不点它…… 不让你学啊)

  沉默 - 1/1 点

  沉默目标,使之5秒内无法施法

  (PK利器)

  黑暗 - 3/5 点

  增加暗影法术伤害6%

  (为了只有忍痛割爱了,况且6%和10%的差别也不是那么明显)

  暗影形态 - 1/1 点

  呈现暗影形态,增加暗影伤害 15%,减少承受的物理伤害 15%。在此形态下只能施放暗影和戒律法术

  (好东西,1点换来15%的攻击加成,值得)


图片资讯 1 2 3

Powered by 57游戏 ©2004-2009