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暗牧真那么应该被唾弃吗?

  看到太多关于暗M的贴子,砸砖大大多过赞同,暗M的压力真是无比的大。

  顶着无限拍砖的可能我来说说对暗M微浅的见解,本人亡灵MS 督军套装。暂用铁皮, 其它饰品也不是极品,不加任何BUFF(包括自身的耐)4100HP ,5200的蓝(战场装普遍贫蓝)。加完BUFF有5500HP,6000左右蓝。再来说说我的伤害,一个痛在230-280之间,心暴1100-1600。

  现在来说说暗M在RAID中的情况(此贴只争对MC这种副本,BWL或神庙暂时不敢用暗牧),一个真正的副本型暗M在天赋加点上和一般暗M加点应该是完全不同的(牺牲也很大的),我以前在战场时,我的天赋纯粹是为杀人而加,17 0 34的配点,一点减仇恨的天赋也没加,我朋友都说我根本不是MS ,而是杀人机器,杀人的确爽。后来战场毕业了,为了和公会去MC,和公会商量了很久,我以暗M身份去了MC(预言和眼睛我不能优先拿,有得就有失的),为此我的天赋也做了较大的改动,PK能力大大降低,原因我很多暗影天赋没加,比如恐吓、沉默、心灵震暴全没加(PK天赋中这几个应该是比较重要的,所以说牺牲也很大的),在MC中你加恐吓和沉默,不知道是恐惧谁的。。。。故放弃,减仇恨和渐隐全加上,黑暗和暗影易伤全加上出暗影形态,保证伤害。其它的点能加到戒侓就加。

  在MC这种大型RAID副本中,如果一个暗M不停的用心灵震暴,那这种暗M趁早踢掉吧,他只会不停的OT,不停的灭团,他根本不懂得自己是在一个团体中的职责,不配在RAID中做暗M,只适合SOLO和杀人。

  真正的暗牧是配合团队,做到团队以更快的速度通过BOSS,提升团队副本进度,而不是伤害一定要排第几,或者有人说,暗牧本来就是伤害输出,如果把暗牧换成其它职业,比如盗贼或猎人,说不定能更快过BOSS,但是暗牧在MC有他独到的用处(在暗影形态下解魔法,这也是职业特点决定的,及时方便的为队友驱散魔法,也是其他攻击职业所不能做到的)又能输出又能加血,有什么不好?

  下面是关于仇恨的分析(以下大部分是引用一个暗M的心德,如果

  无声消退的天赋描述:使你的伤害性法术造成的威胁值降低20%。

  暗影亲和的天赋描述:使你的暗影法术造成的威胁值降低25%。

  两个天赋总计减少仇恨45%,也可能是减少20%*45%,但不论是减成什么样,在所有职业中,能减少这么多仇恨的天赋,只有牧师有。玻璃渣为什么会给牧师以这么高的减少攻击性法术仇恨的天赋?道理很简单,牧师在副本中不仅可以用来治疗,或许,更适合输出伤害也说不定。

  第一:暗影牧师可以做到天赋减少法术攻击仇恨最多,45%是任何职业都无法企及的,所以只要略微注意一点,绝对不会造成ot。如果加上拯救祝福,基本上可以进入无人之境。

  第二:暗影牧师在转化为暗影形态之后并不是无法补血,而是治疗量减少,改成少量的持续治疗。为什么这么说呢?答案在吸血鬼拥抱这一天赋里面。这个天赋的描述是这样的:暗影魔法的能量笼罩你的目标,使你对其造成的暗影伤害总量的20%转而治疗所有队友。也就是说,只要这个暗影牧师的攻击比较好的话(不是非常高,当然是越高越好),基本上可以在战斗中给身边的5个队友每秒加50-60血,请注意是每秒。可以想像一下,将猎人,法师,ss这样的远程攻击职业和这个暗影牧师分在一组,不是特别的情况下,这一队人基本上不需要别人照顾了。

  第三:这点上也是关于暗影牧师所特有的天赋——暗影之波,天赋描述是这样的:你的暗影系伤害性法术有100%的机会使你的目标在受到暗影系攻击时更脆弱,受到的伤害提高3%,持续15秒。此效果最多可叠加5次。当暗影牧师攻击目标5次之后,这个暗影之波将提高暗影伤害15%,加上ss的暗影诅咒,提高ss的暗影箭威力不是一点半点,几乎可以提高20%甚至更多。有人会问,暗影牧师攻击目标5次需要多长时间,回答是5秒。给目标上4个1级真言痛加1个9级真言痛,共需要5秒。实际上,一个暗影牧师想叠加这一效果5次,基本上都是在其他人攻击之前便已经发动了。战士嘲讽之后,牧师就可以开始上痛,2个1级痛,1个吸血鬼拥抱,仇恨非常非常小,然后一个9级痛,之后用精神鞭笞,正好5次攻击,叠加到5次,而当牧师开始用精神鞭笞的时候,也正是其他职业开始攻击之时。又有人会不解,这只持续15秒有什么用?其实只要牧师不停的攻击,这15秒就会变成无限的时间。

  第四:这点才是最重要的,既然洗成了暗影牧师就需要做出伤害输出,都知道暗影牧师能打,但是到底有多能打?很多人不了解。简单阐述一下。暗影牧师在后面打怪的起手式(这里就不说暗影之波叠加和吸血鬼拥抱这些之前要做的准备工作了,因为一共才需要5秒时间完成,而且这段时间其他人并没有进行攻击)通常是真言痛加心灵震爆,加精神鞭笞,加心灵震爆,加精神鞭笞……直到真言痛的24秒消失之后,重复循环此过程。一个装备不错的暗影牧师(有伤害装),心灵震爆可以打1000左右,致命上1300-1500,精神鞭笞3秒攻击3次,基本上每次在250左右,加上用心灵震爆和精神鞭笞这段时间,会痛怪4--5次,每次基本在240-250左右。这样一个心灵震爆和一个精神鞭笞这样的一个循环单位,在不出致命的情况下就会对怪造成2700+的伤害。(请不要强调怪抵抗攻击之类),而心灵震爆需要1.5秒,精神鞭笞需要3秒,总计大概需要接近6秒。请问一个法师在6秒内不出致命可以做出多少伤害?不要和我说元帅装之类的bt伤害装,每个人都可以实事求是的想一下。所以将一个暗影牧师作为伤害输出单位考虑是绝对可行的,并不是无稽之谈。

  第五:牧师的天性所在,牧师可以治疗,可以加盾,可以消隐仇恨,其生存能力不亚于法师的冰箱,甚至仇恨控制好的牧师其生存能力绝对要比法师好。更何况暗影形态能够减少15%的所有伤害。

  一个暗影牧师可以有这么多的优势,为什么就不能容忍一个团队里有一个这样的暗影牧师存在?请注意,我说的是一个,而不是多个。什么时候需要这样的牧师?在mc这样的副本打的已经熟练到不能再熟练的地步,在我们团队中不缺少牧师,甚至有过剩的情况下,我们就可以追求这样的变化,并没有什么不好。


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