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[3.05神圣骑士]谈一些新天赋和技能的感受

在新天赋,新雕文的支持下,原本有点无聊的副本加血,现在已经有了翻天覆地的变化。



在更新完的第一天坚持了半天的惩戒,也尝到了一点久违的惩戒甜头,但又洗回了神圣,总觉得这个世界上DPS永远是不缺的,缺的总是治疗!

然后就是说说加血的感受:

1. 闪现比以前耗蓝了,不能再像以前那样无脑的乱刷了。 但是在小雕文的支持下,多出了一个HOT的效果,原始效果变成50%,但是多了个10秒的持续BUFF效果,然后每3秒一跳,我当前的效果是差不多480左右一跳,但是自己还没注意到这个持续效果一跳会不会暴击,请知道的朋友可以补充下,所以这样算下来,原本我闪现只有1700的效果,现在这样一弄就变成了2400左右,还是没有暴击的情况下。(这个小雕文的取舍,可以根据自己的治疗效果来安排,我自己的感觉是效果低的就不要用,效果高的人可以用下,要不然的话闪现在BOSS战中将很难救到MT).

2. 圣光总的来说性质没变,只是效果略微上升了点,原本4500一加的我,现在变成了5400左右。但是这里我就很推荐一个雕文了,就是圣光的那个大雕文了,效果我有点忘了,大概的意思是,加血的同时,也能为周围伙伴回血,效果是治疗量的10%。 从这点来看QS的治疗暴击又一次成为了高亮点。(总的变化不大,但是在新雕文的支持下,圣光变的很有趣了).

3. 圣光道标一个很好的技能,当前被道标的目标能够享受别人被治疗的效果,但是这个效果是有比列的,具体多少我忘了,多棒的一个技能,当在BOSS战中,尤其是那些会AOE技能的BOSS,这个技能能帮助近战DPS更多的DPS和延长存活的时间。(ZAM老1,同时给MT和FT仍一个,分别在他们拉熊和人型的时候, ZAM老4山猫也是一样。 在打会AOE技能的BOSS,及时的给盗贼一个道标,那是一件多爽的事情).

4. 最后就是审判了,如果你点出了那个40码审判和审判内1分钟所有法术急速加3%,你会发觉你的加血会是多么的疯狂。

写的有点多了,以上这些就是这几天玩下来奶天赋的感受,治疗手段的增加将改变传统的治疗方式,希望在新天赋和新技能的支持下,我们的圣光能帮忙大家推倒更多的BOSS。


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