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中规中矩的SS副本天赋

TBC到现在 工会活动如火如荼的进行,KLZ已经到FAME阶段,我的SS装备也已经基本算是不错的一套了,先说明一下 我个人比较热中于FB,所以我洗了比较中规中矩的44 17 0痛苦天赋,从使用到现在感觉不管是FB输出,野外打钱还是对FB小怪的控制都算不错。

说到现在 各位SS达人朋友也不难猜测出天赋的加法,痛苦加的千篇一律,我只是选择少加了3点镇压,在我看来DOT是只要一中就掉血的 ,我可以忍受抵抗1~2次再次补DOT,省下的点正好可以够加出恶魔系的顺招宝宝,感觉还是比较适用的。恶魔第一层全加 2层不加 3层邪甲 支配 加一点恶魔耐做过渡 正好2点加出召唤大师

在说装备问题,现在的装备不似以前,只有去较大FB才能获得比较好的装备,现在一般的玩家多去几次70本就能刷到不错的一套蓝装(去英雄本也能拿到属性略低一RAID的紫装)可以说在邪甲的支持下,法伤上千不是难事,副本输出方面,新技能腐蚀之种,可以说使SS达到了主AOE的地位,低耗高效众所周知。68级学到的灵魂碎裂 可以更好的控制以前令术士头大的仇恨问题,使得我们也可以放心大胆的输出。新的10人FB 限制的输出人员的数量,就比较需要输出的持久性,痛苦SS是唯一能作到从头至尾输出不断,不用担心耗蓝的问题,我现在BOSS战后经常满血满蓝,打出输出第一也是经常的事。 一般的5人英雄本痛苦SS也比其他职业有更好的控制能力,说下我点到顺发宝宝的原因,英雄本经常需要用到女人对怪进行诱惑,而英雄本的小怪一般攻击变态,一个正在诱惑的女人 诱惑到时间如果没及时进行再次诱惑。女人可能就被一下秒掉,导致场面失控 ,这里就体现了顺招宝宝的好处,瞬间出宝宝对怪进行在控制,我想你的队友会很感谢你的。最后我想讲下野外打钱和材料,现在材料值钱众所周知,一般在人少的半夜我都选择去打材料赚点小钱,拉几个怪艾个上好腐蚀 虹吸 诅咒 拉够4 5只后 来个群恐 DOT快到时间的重新补下,对血多的就开吸 我想一群怪也是10几秒的事全死,快快乐乐的拿东西吧,人少的时候 我一般在纳格兰元素高地打材料 曾经最好纪录一个小时10原生火,7原生空气,当然是在没人的时候。

好了以上就是我的一点小的见解,本人处理文字方面不够透彻,希望大家看起来不麻烦,最后还是要感谢我的一群好朋友,支持我走到今天我很感激他们


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