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我眼中的SS

看了很多SS天赋帖子 很多人总是分不清哪些有用 哪些没用我憋不住了 出来喊两嗓子

如果FB输出天赋(这里说的是25人本,10人嘛...偶尔也得去客串个T啥的) 那么 这时候请参考极限狂暴输出战士的做法 在你不承受主要攻击的情况下 完全舍弃自身抗击打能力 追求极限输出和持久作战能力 以及适当强化你的团队作用 才是正确的 这情况下虽然你会脆弱很多 但是请相信如果你用心 你的操作将会避免你OT和意外死亡 帮助你生存的天赋只能帮助你PVP 团队FB里你加啥生存天赋基本也是一样的后果 或许能多挨2下?

然后 我眼中的PVP PVP不是副本 控制和生存才是王道 FS之所以让ZS深恶痛绝 就是因为他能有效的控制住战士 稍有不慎 被FS来个满血K.O.也不是不可能 QS之所以让DZ恶心就是因为人家皮厚的同时 还能加血 一加大半管 比如同样T4套的话 盗贼将一个QS满血直接晕杀说出去是没什么人信的 呃..扯的太远了 总之 这就是我的想法 PVP中 痛苦和恶魔绝对比毁灭更加上道(恩 这个太废话了 不过毁灭的狂热FANS是一定不会同意的) 主痛苦副恶魔是我的最爱 持续的高伤害和高效率的吸血 搭配快速的宠物召唤 接下来或者牺牲 或者魅惑 适应性是很强的 有人会说中庸 但是 在某种程度上 中庸也代表着强 想想现在D和QS和强势 而SM 招个火元素啥的也够你喝一壶的 拥有应付各种突发情况的能力就已经称的上强了

本人...不探讨具体天赋加法(说的多错的多 越说越错 上来随便发一个字就逃不过挨骂 习惯就好了)说说思路 解个闷而已(其实废话居多) 好了 大家随便看看 然后睡觉去吧~


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