57游戏  www.57yx.com  -  最全面的游戏资讯门户

术士PVE天赋的加点分析

  在TF玩了差不多三年,先是无DLY,WLK后转玩SS了,已经80级了两个月,说一下经验。

  现在SS是熊猫职业第二,第一位是恐龙职业萨满,一个公会常在线的萨满有1个80级的就已经很了不起了,第二位轮到我们术士了,我几乎就是一个经常公会在线人数80级的过百人的公会里面唯一一个经常在线的80级SS,经常组十人团是组不到任何一个萨满的。

  最搞笑的是一到NAXX或25东握人,公会的会长和副会长就会冰天雪地跪求我进组,我都被他们囧乐了。

  与SS稀有性提高的同时,SS的PK能力实在是低了许多,输出也不是太理想。

  我现在几乎全身都是200等级的紫装,FM也FM满了法伤,法伤无其他BUFF在2300左右,爆击在30%以上,加速在300左右。

  为了提高团队中的DPS,我洗过很多点,深痛苦、深恶魔、深毁灭,发现几个问题是SS必须正视的。

  深痛苦,DPS较高但真的玩下来很痛苦,打一个BOSS要6个DOT轮着补,献祭、生命虹吸、元素诅咒、腐蚀、痛苦无常、鬼影缠身,好累之余不说,一旦比较卡,技能周没用好的话DPS会降下许多,再说DPS也真的不高,现在打怪都是AOE怪的,深痛苦没有强化火伤,下火雨的DPS好低的,爆击也就2500左右。以我现在的魔伤能力,深痛苦的主要输出是腐蚀,平均一跳在1200以上,其次是暗影箭,爆击最高在6000左右。PK的话很无奈,爆发力没有,放DOT除了瞬发的,其他的很容易被打断,虽然几个DOT每一跳总在1000以上,但现在普遍有20000+HP的情况下,结果通常先是我死,然后对方解不及DOT也死,但我就没荣誉,很是郁闷,在普遍对方能解两次恐惧的情况下,基本上同等级的SS打不过其他职业,都被一通轮死的。深痛苦即使操作得好,DPS也很难到2000,我见过这里的SS,深痛苦的很少,DPS普遍在1800左右,很郁闷,强力党会排斥的,都要2000+的。

  深恶魔,变身没有太大作用,10000多的护甲很弱,基本上在战场上都是被屠的,特别是面对QS,太恶心了,后来我都没点出变身了。恶魔卫士的输出不弱,DPS在400以上,实在是不错的输出,PVE的话挺赞的,PVP的话技术好点也不会太衰,毕竟有灵魂连接,还有强化恶魔战术。深恶魔如果点上变身的话,DPS会低于2000,不是很值得这样加。

  深毁灭,加了元素诅咒,混乱之箭爆击了也只是在9000不到,唯一值得庆幸的是施法时间短。毁灭的最大缺点是缺蓝,这个太明显了,打NAXX之类的王,缺蓝的情况太多了,DPS也不高,很难突破1800。PK方面是很强,强化魅魔,三诱惑战术,可以拼一下,不过体质也较弱,遇上DZ或QS之类的,死得特别惨。

  我PVE比较多,所以经常观察其他职业的输出数据,才真的发现SS现在的地位真是尴尬。同样的2000+魔伤状态下:

  200紫的DLY小肥鸡,星火可以爆击11000+,爆击率在40%左右,愤怒爆击5000+,爆击率也在40%以上,下风暴(忘了技能名称了),一下是5000+,DPS轻松过2300+。相比SS,最强的混乱之箭也就9000+,如果非要用灵魂之火来比那我无话可说,一个加天赋后4秒技能的东东和别人加天赋后2.5秒的技能比。强化了2.5秒的暗影箭输出也不如1.5秒的愤怒,实在是无语,而且是深痛苦呢,加了15%伤害,最大区别就在于虽然SS现在的DOT也会触发爆击了,但SS暗伤方面竟然没有增加爆击伤害100%的天赋,实在是尴尬。

  LR不用比了,蓝绿装的LR轻松上2000+,200紫的上3000+我也见过不少,普遍在2300+以上。

  FS的霜火箭很强大,平均下来爆击在9000+以上,加了元素诅咒就过万了,不过暴风雪现在比较尴尬,通常平输伤害只有1200左右,可能是现在深火的FS比较多吧。统计时几乎人人都用霜火箭做输出的,DPS就看装备了,好的上2000+正常,不好的落在1500以下的不在少数,算是和SS难兄难弟了。话说FS现在也不太好找了。

  ZS\DK可以当坦也可以输出,防Z现在输出竟然可以达到1300+以上,有些装备强的更可以达到1600+,实在是牛B,比一般低端装备职业已经没话说了,经常看到当坦的喊话说如果输出低于坦的就不要来了,在TBC时代这可能是个笑话,但在WLK时代,这是个现实问题。DK更不用说了,当坦的输出达1800+的大有人在,拉群怪DK和防QS是最好的,从一开始我就可以下火雨了,根本不担心会OT,但防Z就差点,我经常还是会OT的,害得后来防Z做MT时我总是慢一点才下火雨。


图片资讯 1 2 3

Powered by 57游戏 ©2004-2009