57游戏  www.57yx.com  -  最全面的游戏资讯门户

玩家的术士参考书[巫妖王之怒版]

  前言:

  目的是为了信息的集中化,加入了部分抵抗机理以及与抗性级差的关系。
  搜集了大量的资料,其中很多前人已经提出过,而且有些也属于基本的知识,而有些却是我们比较关心的,比如法术命中,抗性,暴击之间的关系。
  文章中凡是涉及到引用部分基本已给出原始地址,这是对原

  Contents 目录:

  1
  2
  3
  4
  5
  6

  一、基本状态与战斗属性,抵抗系统改变

  基本状态

智力:1点智力增加15点蓝上限,166.67点智力增加1%法术爆击,增加1%智力会增加0.5%的自然回蓝。
精神:增加1%精神会增加1%的自然回蓝
耐力:1点耐力增加10点血上限。

  战斗属性:

  在《巫妖王之怒》中,战斗等级将不再区分物理和法术。如“10爆击等级”将同时提供10点近战、远程和法术爆击等级。受此改动影响的战斗等级包括爆击等级、命中等级和急速等级。
  所有影响法术伤害和治疗效果的装备和效果都换成为一个新的属性——法术强度,该属性的数值和“提高法术伤害和治疗效果”属性的数值相同。

  转换

  下面列举了战斗等级的换算关系,包括了60,70,80级时的数值。增加1%效果需要的战斗等级从60级到70级增加了57.69%,从70级到80级增加了107.94%。

等级 60级时1% 70级时1% 80级时1%
命中 7.00 12.62 26.23
暴击 14.00 22.08 45.91
加速 10.00 15.77 32.79
韧性 25.00 39.42 81.97

  命中上限

  命中的机制在Wotlk中有了一点小的变动,法术不再存在99%的命中上限了。新的命中上限为100%
  需要的命中等级作了取整,一般来说那一点只能产生一半作用的命中等级并不划算。
  团队中还能得到3%悲惨和1%德莱尼天赋加成。

等级

基础命中

命中等级

有3%天赋

命中等级

80

96%

105

99%

26

81

95%

131

98%

52

82

94%

157

97%

79

83

83%

446

86%

367

  部分抵抗


图片资讯 1 2 3

Powered by 57游戏 ©2004-2009