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死亡骑士:近战触发技能的测试及使用经验

  4.血染之刃

  血染之刃

  血染之刃 - 等级 3

  你的普通攻击有30%的几率产生浸血打击效果,对目标造成25%的武器伤害值,再加上你施加于目标身上的每层疾病效果所提供的12.5%加成。

  测试的时候因为尚无法判断是PPH还是PPM,所以选择了多种武器搭配使用

  双慢凝血

  主手2.5 副手2.7

  10分钟

  双快凝血

  主手1.5 副手1.6

  10分钟

  单快凝血

  主手1.5 副手 无

  10分钟

  双手武器凝血

  双手 3.8

  10分钟

  首先是用双快测试的,然后换成单快无副手武器,触发几率从109上升到了114……10分钟的战斗已经比较能排除RP上的问题了,再加上后面测试的几个数据,我可以确定

  凝血之刃是只能被主手武器触发的,也就是说,双持并不能提高凝血之刃的次数,但是双持能够提高死亡之疽的次数与伤害

  然后是比较主快和双手的次数,差距非常的大,可以得出结论

  凝血之刃是PPH效果,几率为30%(3点),使用快速武器能够提高触发次数,近战加速对凝血之刃的触发有显著的效果,血染之刃是近战打击技能,不享受黑疫加成,可能会未命中(与你的近战命中率有关)或者招架或躲闪(与你精准有关)可以触发打击技能能触发的效果

  在测试双手伤害的时候,有人对木桩施放了疾病,使得双手凝血伤害一度得到提高,但是综观伤害值,在无疾病的情况下因为武器DPH差距造成的伤害差距不大,得到疾病效果之后双手武器的增幅非常的大

  所以我认为凝血之刃享受其他人的疾病效果,在多疾病的情况下武器DPH越高伤害提升越大

  综上,双快武器触发次数最多但是伤害最低,双手武器触发次数最少但伤害最高,主慢副快和双慢情况一样,伤害和触发次数中等,目前一般双持都会选择主慢的武器了,不过希望选择双快武器的战友们能考虑到在染血之刃上损失的伤害

  同时,凝血之刃触发效果也是可以触发堕落十字军或者别的打击技能能触发的效果,计算方法如下

  假设3把武器,一把速度2.5 一把速度1.5 一把速度3.5,在无加速的情况下一分钟能攻击
  慢速的单手武器可以挥舞24次 触发次数为7.2次
  快速的武器挥舞40次 触发次数为 12次
  双手武器挥舞17.14次 触发次数为 5.142次

  假设有4%的近战加速
  让2.5的武器速度变成2.4 那么可以挥舞25次 触发次数7.5次
  让1.5的武器变成1.44 可以挥舞41.67次 触发次数 12.5次
  让3.5的武器变成3.36 可以挥舞约17.85次 触发次数5.335次

  凝血之刃会触发暴击,暴击率等于近战暴击率,不受黑疫效果加成,但是死亡之疽受黑疫效果加成

  5.符文打击

  符文打击

  攻击目标,造成200%的武器伤害外加点伤害。只能在目标躲闪或招架你的攻击之后使用。无法被躲闪、招架或格挡。

  感谢5楼和6楼的朋友,纠正了我一个一直以来错误的认识

  符文打击属于近战打击类技能,可以触发血染之刃,死亡之疽,杀戮机器,堕落十字军符文等一切近战命中触发类技能效果
  很少做数据,有公式或者计算错误请指点,感谢

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