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3.0.8:死骑主邪恶双持双快输出循环打法

  目前能够想到的这个天赋这种打法的优点:

  1.享受天地双鬼、虫群、骨疽、不洁、亵渎以及众多深邪天赋PVE加成

  2.享受冰系的冰触加成冰霜加成,杀戮5点全部也必然用于冰触,享受部分冰冻之爪带来的普攻加速

  3.双堕落十字军支持下的双快双持提高白字伤害比例,类似于3TH的打法思路

  4.天谴打击享受警觉魔印,虫群降低了符能消耗,目前和死缠相等,每两个循环打一次虫群维持全程,类似piano思路

  5.食尸鬼BUFF,冰触铭文和4T7加符能,瘟疫打击符文增加瘟疫打击伤害,凛冬增加号角持续时间,亡者复生确保不用屍塵

  6.平均213以上的紫武如双最终狂笑或者最终狂笑+冰雹暴的支持下,武器级别和性价比不会低于泯灭

  7.大部分技能都用单符文循环,最后加入一个天谴,获得的符能超过双天谴或者其他双符文消耗技能

  8.可以用血沸代替血魄,代入循环,在天赋上发挥爆发天赋的价值,打法上兼具爆发力和稳定性,在3分钟-5分钟的战斗中预测都会有不俗表现

  目前能够想到的缺点

  1.逆常规思维,取消了血魄符文的转化,如果冰-瘟循环中出现MISS,可能会导致整个循环的断档,并造成真空

  2.减少了一些团队队友能享受的辅助BUFF,但是极限提升了自身的DPS天赋支持

  3.能量在天鬼阶段需要控制的更为精细,这需要较长时间的操练

  4.这个天赋打法适用于4T7以上,警觉魔印入手,拥有至少一把最终狂笑或者冰雹暴的人,装备要求的档次远高于21 50深冰,但是我认为具备发掘潜力

  以上,请各位有兴趣的人进行探讨和实测,我已拜托有双冰雹和4T7的朋友开始实测,有兴趣的可以帮我一起测试并上图

  有了结果后我会尽快更新放图,目前测试的结果,木桩表现基本和其他天赋持平,略低于21 50深冰

  希望大家一起努力,尽力不断发掘、思考、搭配、探讨、摸索更多能够适应目前的版本、天赋、装备和特有魔印支持的打法

  为拓宽DK众的整体研究思路和装备搭配天赋的方法而继续深入讨论和测试。

  2月5日0点30分第一次修正意见:

  1.天赋方案:游荡瘟疫可以微调,冰冻之爪可以取消并加入杀戮和黑冰

  2.可以考虑用邪领域输出,每个循环多加一个死缠,主手换2.5慢速武器,邪领域支持下白字比例损失不多

  3.可以考虑血沸代替血魄,享受更多收益


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