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巫妖王之怒:冬拥湖战场的攻与守

  首先,感谢被小弟抓来陪打的各位联盟勇士们,是你们的热诚让这篇文章出现。

  屠魔山谷联盟!

  冬握湖与其他战场不同,在人数上没有限制,也就是说,能来到这的人都能打,很像奥特兰大山谷+哈辣。战争开始时候,双方由达拉然的传送门进入,虽然说冬握湖上有鸟点,但是因该只提供出去,不提供进来。

  冬握湖每隔两小时三十分开启一次,战斗时间约为40分钟,但是小弟最早打的时候,时间却只有30分钟,有可能有变更设定,或者是由双方人数导致时间有变动。

  由於是世界性质PVP战场,针对有些伺服器部落人数过多,或者联盟人数过多的问题,玻璃渣有一个冬握湖平衡设定,就是人数少的一方,依照总人数差距,会有增益状态,小弟第一次带团打部落时,我方约30人,部落薛约2人,当时部落一只防战HP达到7万多,几乎2刀可以杀一人,且对方未满80级。

  之後一场,部落人数也明显过少时,也有法师HP4万,几乎一发法术就是杀一个人,这就是玻璃渣给予人数不平均的时的战力平衡法。

  再来说战斗开场,联盟为进攻方时,开场出现是出地图东边坟场後方的鸟点,如为部落进攻,则为西方鸟点(因该)。

  由於该战场有攻城器具,所以双方可依靠抢得的工纺来生产坦克、攻城投石车、或者突击运兵车等等(也有空军单位,只是小弟目前尚未打到如此高官阶,也未看到有人官阶高过5级)

  而生产载具的条件,就是击杀对方单位所获得的分数,可以靠杀对方防御NPC或者对方玩家来获得!!

  所以战争初期,进攻方需要快速击杀地图上的敌方防守NPC来获得职等,不然玩家自身无法攻击墙壁或哨塔,也就是说,会打不进去主城。

  而防守方一开始就出现在城内,必须跳下一个颇高看台,且工纺就在出生点的附近,可以立刻拿取火箭炮等对付坦克的道具。在守城方面,外墙及内墙都有强力范围武器!!四个哨塔更是有超远距离的重炮可以用。没有对应的攻城战术,人数相当时,守方优势相当巨大。

  初期的小坦克投石车,无法对付高塔的大炮,且在数量不够时,进攻方活像在打诺曼第登陆,无法有效对付守成兵器,只能告盗贼暗影闪现上去,或者期待死期抓下炮塔的人。法师跟猎人也可以直接攻击的到,但是拿肉身去档范围攻击大炮的後果就是死,大炮伤害高,且有毒雾效果。而守方人员可以依靠传点快乐进出城门内外,攻守皆可!!

  但是如果外环城墙被破,不论大门或者外边墙壁,人员单位都可在内部任意移动,内墙无法阻挡人员单位,只有外墙是靠传点来移动,内墙是靠小门移动,所以大军进城後,攻方全部单位可以上塔击杀控制炮台的人,只有载具需再打破内墙或内门,方能攻击主城。而主城被攻破後,只有人有模到里面的那颗超大球球就算赢了。

  说到这里,大家对基本攻守情况都因该有个了解,下回说说小弟想出的几个不要脸战术打法。


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