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[综合]3.2:十字军大竞技场补充介绍

来自暴雪的Wryxian发表了一篇关于十字军大竞技场的介绍。看来暴雪也不太满意现在这种单纯给BOSS各种属性翻倍的所谓困难模式,想要作出一些变化。比如要增加尝试次数的限制,可这样貌似也没啥特别的新意,街机上1个牌子打通的成就早在我们上中学的时候就体验过了吧……不管怎样,下面是翻译:

在下一个主要内容补丁里,银白联赛场地中的十字军大竞技场建设完毕,它将会为玩家提供新的挑战。我们想要分享一些关于这个新地下城的细节,因为它代表了游戏下一步的主要内容,但是记住这些东西尚在开发中随时可能改变。十字军大竞技场将包括:

* 新史诗www.57yx.com级10人和25人团队地下城:拥有五场遭遇战,每周只会有其中一唱放。

* 更直观的困难模式结构:这些团队地下城将有四个不同的版本:10人、25人、10人英雄以及25人英雄,每个版本都有单独的团队进度。

* 引入十字军贡献度这一概念:每个英雄模式副本将采用一个新的贡献系统,这会限制玩家每周进入大竞技场尝试的次数,以此给最老练的英雄们提供更大的挑战。当最终BOSS被击败时,会根据所剩下的尝试次数获得额外的奖励。

* 新5人地下城:拥有3场遭遇战,每一个被击败时都会掉落冠军印记。

* 新武器和装备套装:它们的外观会按照联盟或者部落特有的主题建模。


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