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Playon研究项目关于《魔兽世界》数据分析

2.1.3 每一特定等级的练级进度

以上数据说明了每升一级所需要的时间,那么在练级过程中每个等级的玩家升级速度是怎么样的呢?在一个月的前10天和后10天分别观察角色等级的变化,从而计算他们在1个月里的升级速度。排除了那些已经60级的角色以及90%的时间都呆在主城里的角色,共观察了62035名玩家的角色。数据采集时间是2005年1月8日中午12:00到2005年1月31日中午12:00,在一个月里的普通升级速度如下:

整体来看,《魔兽世界》在5级、50级时有明显的转折,使整个曲线呈现出3个阶梯的下降趋势。5级前的新手升级速度最快,最高是2级时平均每月升15级,另外5-10级的升级速度也高于平均水平。这是为了让玩家尽快度过易于流失的新手阶段,体验迅速进步的爽快感。从10级到50级这一漫长的阶段,尽管总体升级趋势是下降,但是升级曲线几乎是持平的,没有任何变化。而到了50级以后,升级速度有明显趋缓,可能是因为此时玩家已不会轻易放弃游戏,所以游戏此时增加了难度(这段分析是译者的观点)。

另外,在30、40级两个节点时,升级进度都明显很慢,也就是说从30到31、从40到41都需要较多的时间来练级。40是因为要买马,所以玩家可能要费些时间去赚钱,从而导致了升级放缓。至于30级为什么也是速度放缓,现在还没想到较好的解释。
下面的图表,整理了每一个等级的升级进度:


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