57游戏  www.57yx.com  -  最全面的游戏资讯门户

Wow与其他网络游戏的比较

  近期很多人说什么永恒之塔啦其他一些游戏能超越魔兽世界,我只是藉此这里来发表一下我自己的看法。望众人勿喷~

  在与其他网游比较之前,我想我们有必要先看1下魔兽世界本身。

  其实魔兽世界这款游戏之所以成为经典其实不外乎创新,跨时代,代表性这几个方面。这款游戏开创了一个不论是设计,理念,还是操作的新时代。有一句话说的好,我想是当年有人鼻祖级LRZibba的评价吧。“无数个效仿者的光辉永远比不过开创者的炫耀。”其实这句话说的真的很有道理。就说当今红的一时也不知道是玩家捧红还是盛大捧红的永恒之塔吧,如果没有魔兽世界的界面设置,也许永恒之塔就是另一个磨子里面出来的,或许跟本出不来也不一定,这就是为什么永恒比不过魔兽世界的一个重大原因,第二个原因,我其实内心里真的很佩服暴雪,韩国游戏为什么不被中国广大玩家所适应的一个最主要原因就是真实感和画面的眩光程度过度(非专业用语。。仅个人用语..),韩国游戏除了卡通类型,大部分画面眩光程度和真实感都大大的过度,导致玩家们的审美疲劳。不管你的剧情有多好,你始终赚不足中国玩家的钱(我们说facetoface)。而相比之下,暴雪的游戏眩光程度大大减少反而增加了操作感和真实感,让玩家更真实的投入其中,请问各位,有哪个游戏做成的视频能融入生活,做成电影,做成新闻,我想没有吧。可魔兽世界做到了,只因为他的真实。

  好了,下面我们来对比下魔兽世界与其他游戏。

  收费模式,个人认为,如果代理或制作公司把游戏做的好点吧,那么时长收费远远比道具收费的利润高出太多太多,当然这不外乎两种游戏模式第一种就想魔兽世界一样的MMRPG,另一种就像泡泡堂那样的休闲游戏,后一种的道具收费当然更赚一些,因为基本不破坏游戏的平衡,极少数除外。而占领绝大市场的MRPG就不同了,那我们来举个例子吧,如休闲游戏就像一个上战场的战士,你给他配备很多先进武器,什么流弹枪,原子弹,氢弹都给他背上,但是如果他不懂得怎么在适当的时候使用,或者一上战

图片资讯 1 2 3

Powered by 57游戏 ©2004-2009