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心情故事
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网络红人百万代言 传统明星没人买帐
  互联网的大发展造就了一个全民互动娱乐的大时代,同时也让这个虚拟世界变成了全新的造星舞台。近两年,网络明星一个接一个地在诞生在网民或网游玩家的鼠标和显示器之间诞生。从网络歌手香香,到以写真闻名的ayawawa,再到微视频领域风靡台湾和内地的dudulook。网络...
作者:发表于:2008-08-07 16:58:25 点击:0 评论:0 查阅全文...
禁止虚拟货币兑实物 交易网站尚在观望
  日前,国家14部委联合发布通知,禁止用网络游戏中的虚拟货币购买实物和回兑法定货币。记者获悉,目前重庆市部分相关网站仍处观望之中。   据了解,由于网络游戏中的虚拟货币发行量日益增大,且一些网站开设了变相兑换法定货币及实物的功能,对现实金融秩序造成了...
作者:发表于:2008-08-07 16:58:25 点击:0 评论:0 查阅全文...
06韩国游戏公司两极分化 销售业绩分析
  韩国媒体在分析2006年韩国各游戏公司销售业绩的结果时,发现游戏公司的两极分化现象越来越严重。   韩国游戏产业当中网络游戏产业正在持续成长,去年总销售额达到了2兆韩元(注:1兆韩元约相当于83.7亿元人民币)。而其中的1兆,是由排行前五的五大公司创造。  ...
作者:发表于:2008-08-07 16:58:24 点击:0 评论:0 查阅全文...
07惊天动地大事件 细数网游公司七宗罪
  根据调查机构Niko Partners预计,随着MMO游戏、休闲小游戏和下一代游戏机在中国的持续成功,2010年中国游戏市场的收入将达到21亿美元。这是该机构第四次发布中国游戏市场的年度报告。 同时我们从该报告中还可以知道,目前中国游戏市场(84%为在线游戏)的规模在6.83...
作者:发表于:2008-08-07 16:58:23 点击:0 评论:0 查阅全文...
评述:两种网游运营模式将长久并存
  尽管免费网游已成大势所趋,人人追捧。但是,在盛大、金山的背后,一些网游厂商依然默默坚持传统收费网游的做法。其中有网易、九城这样的成功者,也不乏盛宣鸣这样的后起新秀。   尽管免费网游已成大势所趋,人人追捧。但是,在盛大、金山的背后,一些网游厂商依...
作者:发表于:2008-08-07 16:58:23 点击:0 评论:0 查阅全文...
近几年开发的国内Q版网络游戏纵览
  Q版游戏恐怕是亚洲自己的特产。经过多年的发展,Q版游戏已经在网络游戏中成为一个独特的类型。Q版游戏用可爱的人物造型和以宠物系统为住的游戏方式,吸引了不少女性玩家和喜爱慢节奏的网友爱好者,形成了亚洲游戏产业的一道独特风景。   《石器时代》作为最早的回...
作者:发表于:2008-08-07 16:58:22 点击:0 评论:0 查阅全文...
上帝为何动怒? 点评摩力游“灭门”事件
  2007丁亥年,刚过完了农历新年没多久,上海摩力游就迎来了第一个“开门红”:公司由于严厉打击外挂行为,在几日之内查封了十二万使用外挂的游戏ID,引起玩家强烈不满。结果,3月7日部分玩家在要求帐号解封未果的情况下,冲到了摩力游公司上海总部进行抗议,并发生暴...
作者:发表于:2008-08-07 16:58:22 点击:0 评论:0 查阅全文...
春秋战国一脉相承 金山猫扑水火不容
  或者是因为春秋战国本就一脉相承的缘故,《大话战国》和《春秋Q传》这两款Q版游戏一经面市就引来了两家运营商的一番口水战。以《大话战国》重出江湖的梁宇翀炮轰fishman,引发了一场“大话之父”之争,而这场口水战背后的焦点正是均在近期上市的《大战战国》和《春...
作者:发表于:2008-08-07 16:58:21 点击:0 评论:0 查阅全文...