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业界分析师认为,网络游戏已成为中国网民最热衷的娱乐活动。随着在线游戏商务模式的转变,必将给游戏厂商带来新商机。因此,在线游戏将成为互联网领域的必争之地。
在线游戏商务模式的变化主要体现在三个方面:
首先,中国网络游戏市场经过五年的超常规发展已经演变成一个趋向“买方市场”的环境,传统以点卡收入为主要来源的运营模式正在向以销售虚拟装备和增值服务为主要来源的运营模式转变。
其次,广告主对在线游戏广告逐渐认可,游戏中嵌入广告在2006年出现了新进展。由于贴近年轻人生活的音乐休闲类游戏和体育类游戏的普及,在这些游戏中植入符合玩家消费习惯的广告能起到事半功倍的效果。
最后,在线游戏运营已经向周边产品的营销扩展。网络游戏渐渐成为人们的主流休闲方式之一,很多玩家已经不仅仅局限于“玩”游戏,他们渴望获得自己心仪游戏的更多周边产品。
总而言之,网络游戏产业是我国重点发展的产业之一,对于推动我国经济的可持续发展具有重要作用。在今后的几年里,网游产业将会在政府引导下,采取与之相适应的发展策略健康快速的发展。










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