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WOW终生宿敌《战锤OL》崛起历程回顾

来源: 作者: 时间:2009-02-13

EA与暴雪之间的口水炮击战

就在《战锤OL》还没有正式上线的时候,EA方面就表示《魔兽世界》在《战锤OL》面前不值得一提。不过这并不是双方矛盾的巅峰,而只是一个开始。在《战锤OL》上线之后,EA跟暴雪的冲突就进一步升级,口水战在所难免。

在一次接受GamesIndustry.biz的采访时,Mythic的CEO Mark Jacobs直接向暴雪开炮,大体上阐述的观点是暴雪有点傻:“网络游戏的一大特点就是玩家会同时玩多款游戏。也因为这样,我们对暴雪高管Paul Sams的言论感到很惊讶。他应该知道很多玩魔兽的玩家也会同时玩《战锤OL》或者第三款游戏。任何认为‘玩家玩我们的游戏就不会玩别的游戏’的说法在所有对网游玩家的调研面前都站不住脚。认为玩家只玩一款游戏的想法实在有点傻。”

WOW终生宿敌《战锤OL》崛起历程回顾

《魔兽世界》截图

暴雪挨了口水炮击之后,很快就进行了反击,并且其攻击还溅射到了同为MMOGPR大作的《科南时代》。暴雪总裁Mike Morhaime在一次动视暴雪的电话财报中透露::“到目前为止,分别有68%和46%把《科南时代》或《战锤OL》列为自己取消账号的原因的玩家申请重新开通《魔兽世界》游戏账号。”他的话究竟指的是什么很明显,那就是《战锤OL》和《科南时代》难敌《魔兽世界》。

WOW终生宿敌《战锤OL》崛起历程回顾

《战锤OL》画面

口水战归根到底还是商战的副产品而已,争夺市场份额才是最关键的,双方的目的都很明确:把对方的游戏秒杀掉。《魔兽世界》从2004年正式上线到现在也经历了4个年头了,新生的《战锤OL》在上线之后又发生了怎样的事情?事情会像EA那边所预想的发展么?

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