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传媒蓝皮书:网络游戏逆市而上成为亮点

  中国社会科学院社会科学文献出版社27日在京发布了《2009传媒蓝皮书》。蓝皮书指出,2008年我国网络游戏出版产业在全球金融危机蔓延、实体经济受到冲击、出口下降的情况下逆势增长。

  蓝皮书介绍,根据新闻出版总署三月初公布的数据显示,2008年我国网络游戏出版产业实际销售收入达183.8亿元人民币,比2007年增长76.6%,并为电信业、IT业等带来直接收入478.4亿元人民币。

  蓝皮书认为至此,中国网游产业收入规模已经远远超过传统的三大娱乐内容产业——电影票房、电视娱乐节目和音像制品发行的收入,成为中国互联网经济发展的“火车头”。

  同时,蓝皮书还指出,根据2009年3月底为止收集到的各种数据进行统计和测算,2008年中国传媒产业的总产值为4220.82亿元,比2007年增长11.36%。预计2009年中国传媒产业规模将达4752亿元人民币,而到2010年,中国传媒产业总规模将达5314亿元人民币。

  据悉,这部蓝皮书是由清华大学传媒经济与管理研究中心编创,由社会科学文献出版社出版。


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