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SPRPG的终极利益 盛世Online功勋系统

自从《盛世Online》公布了SPRPG概念以来,玩家纷纷开始研究策略竞技类网游的走向。由于目前《盛世Online》还未正式上线,许多关于SPRPG体系的详细内容仍是隐秘,有玩家不禁要问:假如策略竞技是《盛世Online》的游戏特色,那么,SPRPG是为了什么而战?

这一切,将起源于“功勋”系统。

我们知道,在战场上杀敌,往大里说是保家卫国,对自己而言则是获取功名的机会。令人垂涎的军衔,无不是建立在敌人的失败上。作为以策略竞技为主导的游戏,《盛世Online》官方便设置一套功勋系统——一切对本阵营有益的行动,譬如发动阵营帮派战争、猎杀敌对阵营玩家、完成跨阵营任务等,玩家都可以获得功勋,这,将成为刺激SPRPG竞技的最大动力。

功勋,是一项与特殊装备、玩家称号、玩家排名密切相关的东西。

首先,《盛世Online》设定了荣誉装备,玩家需要拥有对应的功勋值,才可以换取荣誉装备;同时,玩家修习心法、特殊技能时,也需要用到功勋值。

其次,功勋是玩家个人称号的基础,《盛世Online》官方把称号分为功勋称号、比武称号、荣誉称号、帮派称号等几种,其中,功勋称号将由功勋值、声望值、帮派贡献值共同决定。

因此,功勋值不仅是个人荣誉的象征,更直接与个人利益挂钩。

与战场荣誉在WOW中的作用一样,功勋系统在SPRPG系统中,起着相同的诱因作用。而与WOW有所区别的是,《盛世Online》的游戏背景是建立在三大阵营对立的基础上,因此,玩家面临的不再是联盟&部落,而是武帝&玄宗&太极,斗争性与复杂性都有质的提升。

而建立在《盛世Online》三大阵营对立之上的功勋系统,将让玩家学会如何在三面夹击的情况下,学会生存之道。

或许,这正是SPRPG体系的迷人之处!


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