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搜狐公布Q1财报 总收入同比增长36%超预期

  总收入1.157亿美元,较上年同期增长36%,高于公司预期上限;

  非美国通用会计准则净利润4,690万美元,较上年同期增长87%;

  非美国通用会计准则每股摊薄净收益1.20美元,较公司预期上限高出10美分

  北京时间2009年5月4日,搜狐公司 (NASDAQ: SOHU)公布了截至2009年3月31日未经审计的2009年第一季度的财务报告。 报告显示,2009年第一季度,搜狐公司总收入总收入1.157亿美元,较上年同期增长36%,高于公司预期上限。品牌广告收入3,910万美元,较上年同期增长18%。在线游戏收入6,160万美元,较上一季度增长6%,较上年同期增长50%,较公司预期上限高出160万美元。

  第一季度重要业绩

  - 总收入1.157亿美元,较上年同期增长36%,高于公司预期上限。

  - 品牌广告收入3,910万美元,较上年同期增长18%。

  - 在线游戏收入6,160万美元,较上一季度增长6%,较上年同期增长50%,较公司预期上限高出160万美元。

  - 在线游戏业务,所有大型多人在线角色扮演游戏的最高同时在线人数(“PCU”)970,000人,较上一季度增长16%,较上年同期增长47%。所有大型多人在线角色扮演游戏的活跃付费用户数(“APA”)227万人,较上一季度增长14%,较上年同期增长50%。

  - 美国通用会计准则净利润4,460万美元,是上年同期的2.1倍。美国通用会计准则每股摊薄净收益为1.15美元。其中,美国通用会计准则在线游戏净利润3,350万美元,较上一季度增长15%,较上年同期增长120%。

  - 非美国通用会计准则净利润(即不包括股票激励的费用)为4,690万美元,较上年同期增长87%。非美国通用会计准则每股摊薄净收益为1.20美元,较公司预期上限1.10美元超出10美分。其中,非美国通用会计准则在线游戏净利润3,440万美元,较上一季度增长13%,较上年同期增长100%。

  - 非美国通用会计准则营业利润率45%,高于上一季度的43%及上年同期的40%。

  关于公司非美国通用会计准则财务数据的说明及其与美国通用会计准则财务数据之间的相关调节事项参见“非美国通用会计准则披露”和“未经审计的简要合并损益表调节表”。

  搜狐公司董事会主席兼首席执行官张朝阳先生说:“我们很高兴地向大家宣布,搜狐公司2009年第一季度财务表现出色,这充分表明,我们门户和在线游戏两大核心业务组合的协同效应,使搜狐公司具备了在不同的经济周期均能持续增长的能力。在线游戏业务受不利的宏观经济形势影响较小,反而呈现出强劲的增长势头,这在很大程度上可以抵消因经济疲软对门户业务产生的暂时的不利影响。”

  “对于搜狐的门户业务,我们一如既往的专注于长远战略目标,使搜狐成为国内最强大的主流媒体平台。我们相信目前的经济形势为搜狐的媒体战略提供了良机,同时一些迹象表明整体经济正在逐步回暖。随着互联网用户的持续快速增长,2009年我们会利用搜狐出色的媒体平台,进一步巩固其在中国互联网行业的领军地位。”

  “我们对在线游戏业务取得的成就感到自豪。在短短两年的时间里,搜狐的在线游戏业务从无到有,迅速发展为国内领先的大型多人在线角色扮演游戏运营商之一。2009年4月2日,搜狐公司大型多人在线角色扮演游戏子公司畅游公司(纳斯达克交易代码:CYOU)实现拆分并成功上市,进一步证明了在线游戏所取得的成功。畅游公司是美国纳斯达克市场近一年来最为成功的IPO之一。此次成功为畅游在多人在线角色扮演游戏领域,成为最优秀的运营商提供了有利的平台和资源,并使畅游具备了与一线游戏运营商竞争的能力。”

  张朝阳先生还表示:“搜狐公司和畅游公司,还将一如既往的充分发挥两个公司的协同效应。搜狐及其门户矩阵,尤其是中国第一网络游戏信息门户17173.com,将继续为畅游提供广告资源。畅游还可以利用搜狐的域名推广我们的游戏。另外,搜狐的单一用户登录系统和超过2.5亿的注册用户群,以及强势的品牌知名度都将使畅游在未来的发展中不断受益。同时,畅游也会持续的为搜狐带来新用户。”

  谈及品牌广告业务,搜狐公司联席总裁兼首席营销官王昕女士说:“虽然广告和媒体行业受不利的宏观经济影响,广告客户对广告投放持谨慎态度,但互联网行业作为一个新兴媒体,会继续从其他媒体获取市场份额。在不好的经济形势下,搜狐在品牌建设、市场推广、技术创新及内容优化方面持续的努力和投资将在2009年取得回报。”

  第一季度公司业绩

  收入

  2009年第一季度(截至2009年3月31日)总收入为1.157亿美元,较上一季度下降5%,较上年同期增长36%。

  2009年第一季度品牌广告收入为3,910万美元,较上一季度下降13%,较上年同期增长18%。

  2009年第一季度在线游戏收入6,160万美元,较上一季度增长6%,较上年同期增长50%。增长主要源于《天龙八部》用户群的扩大及用户忠诚度的提高,及《刀剑》收入的增加。

  毛利率

  2009年第一季度毛利率为76%,高于上一季度的75%,与上年同期持平。2009年第一季度非美国通用会计准则毛利率同为76%,高于上一季度的75%,与上年同期持平。

  2009年第一季度品牌广告毛利率为65%,上一季度和上年同期均为66%。2009年第一季度非美国通用会计准则毛利率同为65%,上一季度和上年同期均为67%。

  2009年第一季度在线游戏毛利率为94%,高于上一季度和上年同期的92%。2009年第一季度非美国通用会计准则非广告业务毛利率为85%,高于上一季度和上年同期的83%。

  营业费用

  2009年第一季度营业费用为3,810万美元。非美国通用会计准则营业费用为3,610万美元,较上一季度的3,960万美元下降9%,较上年同期增长17%。营业费用的环比下降主要由于第一季度较低的销售佣金和奖金。营业费用的同比增长主要源于搜狐公司对产品研发和品牌推广的持续投入,以及对业绩出色员工奖励的增加。

  营业利润率

  2009年第一季度非美国通用会计准则营业利润率为45%,高于上一季度的43%及上年同期的40%。

  所得税费用

  2009年第一季度,搜狐公司的所得税费用为660万美元,实际税率为13%,2008年全年为5%。

  净利润

  2009年第一季度净利润为4,460万美元,每股摊薄净收益为1.15美元。非美国通用会计准则净利润为4,690万美元,每股摊薄净收益为1.20美元。

  2009年第一季度在线游戏净利润为3,350万美元,较上一季度增长15%,较上年同期增长120%。2009年第一季度非美国通用会计准则在线游戏净利润为3,440万美元,较上一季度增长13%,较上年同期增长100%。

  现金余额

  截至2009年3月31日,我们继续保持良好的无负债的财务状况,现金及现金等价物余额为3.732亿美元。2009年第一季度经营活动产生的现金净流量为5,700万美元。

  此外,2009年4月初畅游成功上市,我们共募集资金1.283亿美元现金,这些资金将在现金及现金等价物余额中体现。

  股票回购计划

  2008年10月董事会批准1.5亿美元的股票回购计划。2009年第一季度,未发生股票回购。截至2009年4月30日,总计回购约50万股股票,金额约为2,000万美元。

  第一季度在线游戏业绩

  营运情况

  两款大型多人在线角色扮演游戏最高同时在线人数(“PCU”)为970,000人,较上一季度增长16%,较上年同期增长47%。2009年3月26日,继我们发布最新的资料片“影子传说”后,公司自主研发的武侠风格游戏《天龙八部》的最高同时在线人数跃升至875,000人,较上一季度增长19%,较上年同期增长48%,其注册用户数升至5,010万人,较上一季度增长12%,较去年同期增长80%。

  两款大型多人在线角色扮演游戏的活跃付费用户数(“APA”)为227万人,较上一季度增长14%,较上年同期增长50%。其中,《天龙八部》的活跃付费用户数为211万人,较上一季度增长16%,较上年同期增长52%。

  两款大型多人在线角色扮演游戏的平均付费用户收入(“ARPU”)为179元人民币,较上一季度下降8%,较上年同期下降7%。其中,《天龙八部》的平均付费用户收入为176元人民币,较上一季度下降9%,较上年同期下降12%。下降原因主要是公司决定将《天龙八部》的平均用户收入水平保持在大多数中国玩家最能接受的程度,以培养健康的运营环境,进一步延长游戏的生命周期。

  收入

  在线游戏运营收入为5,930万美元,较上一季度增长5%,较上年同期增长46%。增长主要源自更多的活跃付费账户,这反映出公司在线游戏越来越受欢迎。其中,《天龙八部》收入为5,440万美元,较上一季度增长6%,较上年同期增长41%;《刀剑》收入为500万美元,较上一季度增长2%,较上年同期增长139%。海外代理收入为230万美元,较上一季度增长14%,较去年同期增长493%。畅游于2007年8月份在越南,2008年4月在香港和台湾授权当地运营商运营《天龙八部》。环比增长主要是由于资料片于2009年第一季度在海外市场的成功推出和用户对其的认可。

  搜狐公司联席总裁兼首席财务官余楚媛女士说,“2009年第一季度的财务业绩证明了搜狐公司在不利的宏观经济环境条件下取得显著的年度增长的能力。我想借此机会,向所有对畅游公司首次公开发行中给予支持的股东和金融界人士表示感谢。作为畅游的第一大股东,搜狐公司目前持有畅游总计约68.5%的股份,控制总计约80.8%的投票权,我们会继续保持对畅游的领导地位,并一如既往的给予支持,巩固其在大型多人在线角色扮演游戏领域的领先地位,并长期受惠于其优秀的业绩表现。”

  业务展望

  搜狐公司预计2009年第二季度:

  总收入在1.210亿美元至1.250亿美元之间,其中广告收入为4,350万美元至4,550万美元之间,非广告收入为7,750万美元至7,950万美元之间。

  品牌广告收入在4,200万美元至4,400万美元之间。

  在线游戏收入在6,300万美元至6,500万美元之间。

  2009年第二季度,在没有扣除因畅游上市产生的非控制性权益之前,搜狐预计非美国通用会计准则净利润为4,400万美元到4,600万美元之间。在扣除因畅游上市产生的非控制性权益之后,搜狐预计非美国通用会计准则净利润为3,100万美元到3,300万美元之间。非美国通用会计准则每股摊薄净收益在0.80美元至0.85美元之间。

  在不增发新的股票激励的假设下,搜狐公司预计2009年第二季度的股票激励费用在600万美元至700万美元之间,其中包括畅游公司第二季度股票激励费用550万美至600万美元。预计该项费用将使搜狐当期美国通用会计准则每股摊薄净收益减少10美分至13美分之间。

  电话会议

  公司管理层将于美国东部夏时制时间2009年5月4日早8点半(即北京/ 香港时间2009年5月4日晚8点半)举行电话会议,讨论2009年第一季度的财务业绩。

  电话会议号码:

  美国号码:1-877-941-1427

  其他地区号码:1-480-629-9664

  该电话会议在结束后两周内可以重复收听,收听号码:

  美国号码:1-800-406-7325

  其他地区号码:1-303-590-3030

  密码:4064940#

  电话会议实况及重播可以通过以下链接进行收听:

  http://corp.sohu.com/

  来源:搜狐IT




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