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《水晶战记》15日15:00内测华丽登场

5月15日,必定成为中国网页游戏市场值得纪念的日子!15:00整,万众期待的2D半即时、半回合制的MMO_S.RPG产品——《水晶战记》留档内测华丽登场!

《水晶战记》作为一款即时战略、角色扮演类网页游戏,拥有很多目前页面网游甚至是客户端网游都没有的全新游戏模式。

剧情带入式关卡挑战模式,让玩家在游戏的同时,还能阅读一部充满魔幻色彩的小说,完成关卡的“剧情模式”之后,还可以挑战更高级的“冲锋模式”和“魔王模式”,自然会获得更好的回报。

半即时半回合房间战棋游戏方式,独创RPG游戏新主流,增加游戏的爽快感觉和操作技巧,玩家行动的速度将取决于“行动槽”的恢复速度,行动速度在平淡的战棋游戏中增加了一层紧张气氛。

快节奏闯关方式,零散时间充分利用,半即时的方式让战斗变得更加紧张激烈了,但是每次关卡挑战所需要占用的时间也不过是5~10分钟,而且中间玩家有很多机会可以休息,并不需要时刻盯着游戏画面。这让游戏节奏完全掌握在了玩家手中,可以说是最贴心的设计了。

网页游戏首创“大战场”,将PVP进行到底,说到“大战场”、“家族战”这些,是不是总会联想起那些大型MMO的内容呢?现在,就在《水晶战记》里,你同样可以一展风采。让你的剑,伴随你在《水晶战记》中劈波斩浪,去创造属于你自己的传说!

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伊斯利亚大陆

危在旦夕的“伊斯利亚”大陆,等待一个又一个为正义而奋斗的勇士们去贡献自己的力量,而扮演着刚刚结束修炼踏上回乡之旅的主角玩家,正站在前途未知的“命运DE十字路口”,迎接玩家的将会是怎样一派景象呢?为感谢玩家的一直支持与厚爱,《水晶战记》留档内测将迎来全新版本——“命运DE十字路口”,而全新服务器“晴空彼岸”更寓意着水晶勇士们必将阻止嗜血、残忍的“复仇者”,令“伊斯利亚”大陆重回和平安宁!

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战斗界面

《水晶战记》内测版“命运DE十字路” 新服“晴空彼岸”最新战斗截图

在15:00内测新版“命运DE十字路” 新服“晴空彼岸”开启之际,全新九大系统拥有全新的惊喜敬献给玩家!

一、精灵系统

精灵系统为玩家带来一个并肩作战的小精灵,它将无时不刻的陪伴在玩家身边,与玩家共同成长。精灵初始状态是“精灵蛋”,等级成长最多100级,受到“成长度”的数值影响,精灵等级的提升的同时,属性会有不同的提升点数。“相性”是精灵特质的专有称谓,每一个精灵都拥有代表战斗优势的不同相性:、、、。精灵根据不同“相性”出现在玩家身边,玩家拥有了属于独特“相性”的精灵后,同时拥有了这种的“相性”。小精灵与玩家一路相依相偎,游戏的世界不再孤单寂寞!

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精灵蛋

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精灵属性


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