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《鬼吹灯外传》主策专访:做横版格斗网游佼佼者

《鬼吹灯外传》作为国内自主研发的2D横版格斗网游,放出消息及封测以来受到大量玩家的关注。为了解答玩家心中的疑惑,让玩家更加了解 《鬼吹灯外传》的近况以及游戏信息,优久网特派记者,现场采访到了《鬼吹灯外传》的游戏主策划谭巨龙,以下是采访详细内容。

Q1:请问麦石信息有多少位员工?他们有多少人被投入到《鬼吹灯外传》的研发与运营的工作中?
谭巨龙:公司有员工五十几个,目前还在继续的寻找一些适合我们创业环境的人才。现阶段公司所有员工都投入到游戏的开发和运营中去了.

Q2:您以前参与过其它游戏的研发工作吗?
谭巨龙:以前在盛大参加过多款游戏的开发,比如:《神迹》、《英雄年代》等

Q3:成功封测后《鬼吹灯外传》在内测时可能面临哪些问题需要解决?
谭巨龙:封闭测试是对我们《鬼吹灯外传》一次很好的检验,同时又提出了更高的要求,我们针对封闭测试的情况和玩家的需求,做了积极的响应。在内测的过程中最大的问题就是能否满足用户的需求,对此我们已经开始。

Q4:您觉得刚刚过去的封测中,什么样的玩家让您觉得最头疼
谭巨龙:头疼倒是谈不上,所有关注和参与我们测试的玩家的意见我们都会尊重

Q5:小说与网络游戏是不同的载体,这对于抓住用户是否有影响?如何解决?
谭巨龙:从目前来看网络小说改编网络游戏已经有一些成功的案例,也大体知道了,玩家关注点是什么,我们要做的就是真实的将鬼吹灯的%26ldquo;形%26rdquo;和%26ldquo;神%26rdquo;提炼出来,结合网络游戏的必要的因素,真实地再现给玩家。

Q6:能给我们展望一下1年后的《鬼吹灯外传》会是什么样的吗?
谭巨龙:目前国产网游,以其贴切用户、快速反应等优点,其市场占有率越来越高。我们麦石信息以其强大的开发能力,和满足市场需求的能力,积极地响应玩家的需求,一定会牢牢的把握住市场。相信在1年之后《鬼吹灯外传》会成为横版格斗类型游戏当中的佼佼者。

Q7:杜祺峰的《鬼吹灯》电影正在筹备拍摄中,《鬼吹灯外传》是否会与其展开合作?能否透露些消息?
谭巨龙:不好意思,我本人并不清楚,商务合作方面的事情你可以询问我们的市场相关工作人员。

Q8:最后,借此机会您有什么话想对玩家说的吗?
谭巨龙:我们《鬼吹灯外传》经过短时间的封闭测试,得到了大家的积极响应和支持。首先我代表所有制作人员谢谢大家。我们以其迅速适应市场需求的能力;以其快速满足每一个玩家需求的能力;以其打击私服外挂能力为广大玩家一款好的产品。

最后我们的宗旨就是尊重每一个玩家的意见!!

:ChinaJoy现场试玩《鬼吹灯外传》


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