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《路尼亚战记》不可思议的动作“特技”

来源: 作者: 时间:2008-09-24

 

  ACT(Action game)动作类游戏在单机游戏中非常受欢迎,网络游戏中并不多见,近几年才出现了为数不多的几款动作类网游。已经被中华网游戏集团(CDC games)收至麾下的动作休闲RPG游戏《路尼亚战记》用全新的动作系统诠释了动作游戏的精髓。

  

路尼亚战记

  精准判定走在最前沿

  网络游戏中最为忌讳的是网络延迟。特别是对于动作游戏来说,哪怕是延迟了0.0001秒,结局也会随之改变,而且动作游戏对于游戏服务器要求也特别的高,在客户端与服务器传输数据的时间太长,动作节奏太慢,就失去了动作游戏的精髓了,“实时、激情”才是动作游戏最让人兴奋的爆炸点,在无数的连击中感受爆棚的刺激。

  《路尼亚战记》的连击(Combo)根据输入的命令和距离等要素实时判断的,使玩家感觉到多样的游戏乐趣以及培养挑战意识和欲望。同时RPG类型游戏中第一次实现了空中连击,躲避飞来的石头或是躲避雪崩转移到安全的地方、闪避追来的匕首等场面在Arcade游戏和MMORPG包括在内连动作RPG中也未曾见过。

 

路尼亚战记