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《纵横天下》揭示网页游戏发展未来之路

来源: 作者: 时间:2008-09-24

 

  网页游戏,在经历了07年堪称完美的处女秀、08年意料之外的井喷发展之后,让它迅速地成为了许多人眼里的金矿。然而,短暂的激情之后,期待中的温情并没有出现。网页游戏迅速进入一个尴尬的发展阶段。绝大多数的网页游戏产品逐渐淡出了人们的视线,不少网页游戏公司仍在生死线上全力挣扎,而真正实现赢利的公司却寥寥无几。大量粗制滥造的游戏迅速淡出,而同样简陋的游戏却依旧层出不穷。玩家群体总数不断扩大,但单一产品的用户流失率却居高不下。

  这些瓶颈问题,已经限制了网页游戏的进一步发展,使很多业内人士不得不冷静下来做一番审视与思考——网页游戏的未来发展之路究竟该怎么走?而从近期连夺百度风云网页游戏、软件行业协会年度创新软件两大殊荣,在“2008CHINAJOY金翎奖”的评选中又一马当先的《纵横天下》近日的一系列游戏更新之中,我们可以找到一些答案。

  提高网页游戏整体乐趣
  网页游戏诞生之初,只是一些上班族为了打发一些上班时的闲暇时间。因此,方便性是其首要考虑,对游戏乐趣性的要求普遍不高。在之后的发展过程中,大量复制品的问世,使本来就不高的游戏乐趣再次大副降低。网页游戏本身,偏重文字与数字计算,这样的游戏过程也很难找出大量游戏乐趣。《纵横天下》看到了网页游戏普遍存在的这一问题,并及时地掀起了一场提高网页游戏乐趣性的革命。随着其策略型据点战、武将系统、功能性兵种的相继问世,新概念的网页游戏战争模式初具雏形。而通过变战争模式,也大大地提高了游戏的乐趣性。

  网页游戏平台化
  网页游戏平台化运营是很多运营商都在考虑的问题。目前比较流行的做法是简单的把几个游戏捆绑在一起,然后搭建一个与游戏关系不大的网站平台。《纵横天下》却反其道而行,硬是把网页游戏本身做为一个平台,将其他互联网应用捆绑到游戏之内。网页游戏以网页浏览器作为平台,除了无需客户端、开始游戏十分便利之外,同样也具有平台开放性与易被整合性等先天优势。《纵横天下》目前已经将起点网小说阅读、FLASH小游戏、网络聊天室等外部应用成功地植入到网页游戏之内。逆向思维确能别开生面。

  增加游戏中人与人的互动交流
  在网页游戏中,没有玩家组队升级、当面交易等传统网络游戏的必备系统,同时,游戏内也缺乏足够的沟通方式。这使得网游游戏中人与人之间社会关系的单一也继乐趣性缺乏之外另一个导致用户流失的大问题。针对这样的问题,《纵横天下》近期推出了策略类网页游戏的第一个聊天室系统,提高了玩家在游戏内进行沟通的效率,又研发了联合进攻,增进了玩家间的互动。


  据内部人士透露,《纵横天下》目前在以赢利能力著称的所有盛大游戏里,已经位居前列。而尝到甜头的盛大网络,却没有像很多网页游戏运营公司一样进行大量新产品开放,相反却继续把资金与精力投入《纵横天下》的深度开发之中。而《纵横天下》的成功也证明了这一策略是颇有远见的——网页游戏发展未来之路必定是一条精品之路!

 


  《纵横天下》官方网站:http://zh.sdo.com
  官方论坛:http://bbs.zh.sdo.com