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天下贰巴蜀演兵场对战模式攻略篇

来源:TGBUS 作者: 时间:2008-11-03

  天下贰的战场系统以两种模式进行开放:一种是乱斗模式,另一种则是对战模式。而巴蜀演兵场对战模型是不同于乱斗模式的新玩法。它的特点是体现团队高度合作及战略性争取据点的战场新玩法。如何在对战模式中取得一个很好的战绩,作为玩家而言有许多需要注意的细节。

一 个人申请条件下

  因为考虑到很多休闲性玩家,可能在一些零散的时间中,不能够组到一支高水准的作战队伍,而往往选择了孤军奋战参与到战场中来。而在这个过程中,作为单兵作战的情况下, 依旧有许多小技巧性的策略可以运用。在进入战场后,首先系统会自动划分阵营,在正式开启后,做为单兵作战的职业,首先要注意自己阵营方人员的出兵方向。这点相当重要。要记得对战模式与乱斗模式不同,对战模式下,最终讲究的是通过占据据点获取积分后,先获得1200积分的阵营将获得战场胜利。所以占据据点获得积分才是获得胜利的关键所在。在观察我方人员出兵方向后,来判断自己的出击路线。从我方营帐出去后,有三条支路,分别为东营 里岛 西营,玩家可以根据自己的策略来选择路线。


1 跟随主力部队出击(即己方人数最多的一支队伍)

  如果是选择跟随大部队出击占据据点,通常双方阵营一开始,会将大部分兵力压在里岛, 即中路上。因为里岛是贯穿东西营的一条纽带。控制好里岛,也就意味着对其他各据点能够做出最快的支援及分兵。另外在跟随大部队出击时,可以通过大部队的人员数量优势,以多打少,迅速瓦解对方阵营某据点的单薄兵力。而且通常在大部队的掩护下,个人伤亡也能够减低到最小。



2 支援己方人员出击最少一条支路

  可能某些玩家比较不喜欢这种选择,但是作为一个有谋略的玩家来说,这种选择往往是能够真正体现团队配合的意义所在。甚至在一些关键时刻,这是扭转战局的必要点。在出击后,通过与己方阵营参战人员的配合,在推进据点的同时,观察敌方阵营在出兵该据点的兵力分布。从而做出更机动性的选择,要第一时间了解到哪条支路需要支援。

3 单兵出击偷取据点

  如果玩家选择以单兵偷据点的形式进行出击的话,那在对战过程中,玩家更多的应该是选择观察,而不是进行作战。因为是单兵出击,所以在遇到大股部队阻挡时,应当迅速逃脱,避开对方优势兵力。随时寻找敌方无人看守的据点,进行占据。要做到以一人之力来打乱对方人员出击的分布。以一人之力,来牵扯更多敌方阵营部队的调动,为己方大部队获取更多占据时间。

二 组队申请条件下

  如果玩家是以组队形式进行报名申请进入战场,首先要选择好队伍的职业配置,如:冰心,天机等辅助型的职业是必不可少的。进入战场后,队伍中必须要有一位指挥官来调度队员的出击路线。因为考虑到战场系统中,只能够通过战场频道进行沟通,所以组队申请进入战场的话,建议该队伍成员能够通过三方的语聊平台进行队伍之间的沟通。如:TS、IS等而对于组队情况下,队伍最主要的是掌握一些战场的策略性。

1 将队伍人员作为主力兵力出击

 考虑队伍成员在沟通上的便利,所以在与对方零散兵力的对抗上,是占有相当大的优势的。那么队伍指挥官应当将自己的队伍归纳为己方阵营的主力兵力出击。一般情况下,一队高水准配合的队伍,足以防守住一个据点敌方阵营的零散兵力。而已作为主力兵力,队伍指挥官要随时留意地图各点的人员流动。你们的任务就是对抗对方阵营的优势兵力,以及在最短的时间内,以多打少的情况下迅速拿下某个据点。甚至在必要的时候要选择支援各支路的据点。

2 尾随攻击 (螳螂捕蝉 黄雀在后)

  通常任何一方在出击路线上都会有一个大概的习惯流程。所以要懂得摸清敌方阵营占据各据点的先后顺序。然后进行尾随性攻击占据。这里笔者称之为,螳螂捕蝉 黄雀在后。比如:敌方阵营从自己营帐出发后,选择一条边路迅速占据了 西营。随之他们在占据西营后,会将兵力压制到对方营帐据点。而作为尾随攻击的方式,则正是通过对方占据某一个点,将兵力全然调开后,我方队伍成员第一时间奔赴该点,将敌方刚占据的据点迅速拔掉。

3 将队伍灵活的划分成不同的小分队

  虽然一个队伍的组建是一个小团队的体现,但是在对战战场中,在适当的时候,指挥官应当根据现有的战局,必要性的灵活划分队伍成不同的小分队,如 三二型 或者 四一型。在这里我们甚至可以运用篮球场上的防守及进攻模式。有时候当整队成员占据一个据点后,但是又通过战场频道收到其他据点需要支援,这个时候灵活的指挥官,应当将队伍的成员划分成两只小队来进行人员调度。让一到两个队伍成员留守刚占据的据点,直到占领旗帜的进度条到底。剩余其他队员迅速奔赴需要支援的其他据点协助我方阵营成员。

4 强攻对方复活点

  因为队伍在人员配置的完整性上,所以在一些恰当的时机,完整型配置的队伍应当对敌方复活点进行不断的骚扰和控制。尽量的寻找一些适合队伍配合的打击方式来体现队伍的作用力。像对敌方复活点的骚扰,这样的攻击方式就比较容易体现出一个完整型队伍的作用力。而且这样的作战意图也是相当有必要的。通过拉扯对方复活成员二次返回战场,牵扯住他们的二次出击速度。给我方其他成员更多时间去占据据点换来宝贵的时间。

三 对战战场上的注意细节

1 无论是个人申请对战战场,还是队伍申请对战战场,在对战过程中,玩家们按M健(地图快捷键)的次数应当要相当频繁。这也就是说双方的参战成员在对战过程中,要更多的进行观察,更多的去了解现有战局的情况以及我方成员的分布动向。

2 走出靠尽量多杀人获取更多积分的误区。对战战场中的规则是以占据据点获取积分,而如果同一阵营占领多个旗点,积分则会叠加。所以拿据点才是最终胜利的关键所在。切记不要一味求杀人,而让人员四处分散。无论你是一个人,还是和同伴组队下战场,你们最主要的目标就是占据更多的据点。

3 合理使用对战战场中的特定BUFF。这些BUFF都是有不同的作用效果的,如增加移动速度,增加法术攻击,获得探测隐身等等。有时候如果你不合理的使用这些BUFF,就算你是一队队伍成员在占据据点的同时,可能在没有防隐的前提下,敌方的一个魍魉就可能对你们整队造成重大打击。


4无论是在和对方进行阵地对抗还是占据据点的时候,人员尽量避免不必要的高度集中。因为过于集中的话,会被对方的云麓及魍魉职业有机可乘。

5 在清楚一个据点所有敌方人员后,在选择占据据点的同时,尽量让进度条走到底。这样的话,如果该据点失守,对方再次将其占据所消耗的时间也会更久。

6 对战战场的进攻及防守模式,不同于势力战。所以一方阵营中所有成员如果高度集中攻击单路线的话,那到头来,你这一方可能只能拿到一个据点。所以无论是防守还是占据据点,都必须要做到分兵出击。所以这也是上面提到为什么要选择不同路线进行出击的理由。

  通过上面的几点介绍,笔者相信那些刚刚接触天下贰对战战场的玩家朋友,或者现在还处在战场迷茫中的玩家朋友多少有点了解了吧。对战战场中的很多细节,就可能让这个战局发生微妙的变化。在对战过程笔者希望每一位玩家都能够将自己假想成为一位指挥官,而你所能够调度的就是你自己的角色,或者是你队伍的成员。只有在意识上做到这点,你才能够在战场中,和来至不同势力,不同门派职业的玩家一起,拿下一个个据点而获取最终的胜利。要相信团结才能够取得最后的胜利,你能做得到吗?