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无责任乱评三款横版动作网游

来源:TGBUS 作者: 时间:2008-11-03

  RPG类网游,策略型网游,休闲型网游,体育类网游,Q版宠物养成型网游,...各种各样的单机类型被一一借鉴到网游中。横版动作网游终于也出现了。何谓横版动作网游呢,简单来说就是模拟我们以前常玩的街机游戏,像名将,恐龙帝国,快打旋风等等。目前正在运营的横版动作网游有地下城与勇士(后边简称DNF),鬼吹灯外传(后边简称鬼吹灯)以及猛将传OL(后边简称猛将传)三款,笔者对这三款游戏略有浅尝,下面就发表下自己的看法。每个人的欣赏角度不同,所以我在评论各项时也不以常规的好坏来打分了,分高可不一定代表好哦。

  一:画面

  DNF是2D画面,典型的日韩式动慢画风,颜色鲜明亮丽醒目。色彩搭配非常协调。人物设计是一大亮点,游戏邀请到日韩的优秀漫画家负责人物设定,每个角色在造型设定上非常符合自己的职业特点,NPC也都刻画的很有型。这也是日韩游戏非常擅长的地方。背景画面下的工夫比人物要差了不少,只采用了一层远景,场景基本无纵身感,画面构成比较简单,不过作为横版动作游戏也够了。

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  有型有色指数:9

  鬼吹灯外传的游戏画面实在让人不敢恭维。人物虽然是3D的但做的很粗糙,有时感觉像个纸片。有着鬼吹灯的中式背景,人物却照搬DNF里的欧洲枪手法师的造型显得不伦不类,本来在背景上采用了多层远景的方式,这点要强于DNF,但是完全被过于简陋的画面糟蹋了,诸如物品建筑上的纹路裂痕这样的细节描绘完全没有,简直跟8位机上的游戏背景不分伯仲了。副本场景和怪物刻意的模仿了DNF,学的还是比较像的。如果说DNF中的NPC是有型的话,那么鬼吹灯里的NPC就是呆板了。

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  画虎类犬指数:9

  猛将传是3D画面,画风比较清秀雅致,小山小水小村庄给人非常幽雅秀气的感觉。非套装类装备的色彩搭配比较乱,颜色也不够醒目。充分暴露了国产游戏在颜色搭配上的一大通病。背景画面作的比较精致,纵深感很好,上下跑动时可以明显的看到背景建筑由小变大变清晰的过程。NPC作的很细致,从村里的小孩,到三国中的名将都各有特点,还有各自的小动作。

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  精雕细琢指数:7

  二:战斗手感

  DNF,一招一式有板有眼,打击感十足,拳拳到肉。出招速度、攻击范围、敌方的硬直时间,都计算的非常准确。技能冲击力和视觉效果非常强,人物的动作与技能的衔接十分流畅,战斗中打出高分操作会有镜头拉近追踪的效果,这个设定大大增加了游戏的动感。怪物死的时候血肉横飞非常爽快。

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  血脉奋张指数:10

  鬼吹灯外传,动作流畅上略逊于DNF,攻击判定也有些问题。战斗时的打击手感还是很不错的,而且也采用了DNF的追踪和放大画面设定,因此战斗时魄力感十足。但是不能取消这种特效显示,有时连续打出特效眼睛会很花..战斗中像DNF一样会不停显示连击,破招,偷袭等提示,非常有成就感。怪物死亡效果明显学习DNF,但没学像。

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  兽血沸腾指数:8

  猛将传,动作流畅度不错,打击的力度感稍差。技能的华丽度有了,但视觉冲击力比不上DNF。怪物的死亡效果也比较简单。战斗中没有任何攻击效果提示。战斗感觉和上两款游戏差别很大,不太注重单杀一个怪时的效果。玩家攻击判定范围大,怪物也很密集,似乎在刻意的让玩家体验群杀怪的感觉,有些像三国无双。

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  一骑当千指数:8