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模仿“第一名”盛大的社会意义

来源:PCgames  作者: 时间:2008-12-03

  昨日发布的盛大网络第三季度财报以净营收9.37亿元,运营利润同比增长50%的成绩再次华丽刷新自身的历史记录。同时,拉开对手2.57亿的差距,行业“第一”的交椅已经坐的十分稳当。

  然而对于盛大来说,这“第一”谈不上最有新鲜感。

  第一个奠定网游行业的商业模式

  第一个将网游业作为服务业运作,引入呼叫中心,创立线上付费模式;

  第一个转型CSP模式成为网游运营的新路;

  第一个倡导开放战略思考行业共同大发展的可能;

  第一个探索对内服务员工的游戏式管理制度;

  第一个提出三大计划对外扶持原创团队和人才出力;

  每个转型、变革乃至曲折的第一次,盛大都在阐释着一个以创意为王的企业,如何不断思索和保持持续的生命力。

  前不久,盛大提出了又一个被行业内外争相效仿的第一。在金融危机的阴影之下,盛大成为行业内首个敢于提出“不结构性裁员、不减薪减福利、不减少战略性投资”的企业。在谈“减”色变的当下,这个“第一”被纷纷模仿,是社会的幸事。

  盛大,在华丽转身、大胆突破、锐意求变之后,这掷地有声的三条承诺,却体现了年轻企业身上少见的成熟的社会责任感。

  盛大三季度财报再次镇静了动荡的市场心理,但在如此之多次之后,太多的超预期和第一,已经成为不具戏剧性。

  有趣的是,在盛大未发财报之前,行业和媒体对第三季度网游业表现已经几乎达成定论,但无一例外都是以盛大财报优异为前提。

  资深观察人士认为,在如此惯性认识之下,对盛大而言,财报再大利好已经无法激荡风云,在优异的常规动作之外,盛大必须有大动作,让我们拭目以待。