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金融危机带来网游新变革

来源:TGBUS 作者: 时间:2008-12-09

【避风港波澜微现】

  随着2007年中旬American HomeMortgage Investment关门大吉,金融危机逐渐向全世界展现了其强大的破坏力,直至2008年,虽全球央行先后向全球经济体中注资十几万亿美元,但全球资本市场仍受到了超乎想象的破坏。随之而来的是全球范围大面积地裁员、股市下挫、银行倒闭、工厂关门……

  与其他行业不同的是,游戏产业却持续着稳定发展的势头,并在2008年TGS、China joy、Gstar等展会上让全世界玩家及业内人士看到了游戏产业加速发展的影子。但是不得不说在金融风暴之中,游戏业还是受到了一些影响,并且这些影响开始日益明显化。

【变中取胜的本土游戏企业】

  根据各大网游巨头的财报数据显示,收入与利润的下降足以说明,国内网游企业还是不同程度上受到了金融危机的影响。网游市场的“耐寒”只是相对于受冲击较大的资本市场来说的,纵观国际网游市场,也不乏有游戏开发商财政赤字的情况出现。

  奋斗在飞速发展的中国网游市场的本土游戏企业当然没有坐以待毙,各巨头分别制定了相应的对策来抵抗金融危机带来的不良影响。值得一提的是,对于巨人网络收入下降,史玉柱表示,巨人网络第三季度净营收同比下滑34.6%是因为巨人网络收费模式的变化所致,此说法也得到了业内人士的认同。

  敢于求变是各行各业发展的原动力,此次面对金融风暴,目标软件、金山软件等老牌游戏研企业各出其招。《剑网3》的难产使得众玩家纷纷猜测是金融风暴恶劣影响所致,但最终的成功晚产给玩家吃了一颗定心丸,金山软件以不变应万变的精神在金融风暴中屹立不倒。目标软件则是“让风跟着自己走”,在该公司新作《天地OL》中我们不难看出其充满创新精神的一面,该游戏凭借特色的玩法、差异化的游戏设定在金融风暴中独树一帜。
《天地OL》官方网站:http://www.tdplay.com.cn/

  《天地OL》虽刚上市不久,但凭借其特色的游戏内容很快便成为了年末网游市场上的一大亮点,6大特色深化并发展了传统MMORPG的特点,如《天地OL》的宠物系统就产生了很大的变化,宠物再也不只是战斗的配角,7大宠物将合体在装备上,人宠合体后会获得意想不到的变化;装备打造系统也将在原有基础上更加灵活,打造武器没有限定,材料完全自己掌握,DIY而成的装备在游戏中绝找不到第二把;游戏“超免费”概念的提出更不失为一种为玩家资金投入的一种贴心考虑。

【免费时代的收费模式】

  北京目标软件是一家有着十余年游戏研发经验的企业,在研发实力上可以算得上是老牌本土游戏企业了,但其运营实力却不比九城、巨人、网易等巨头。该公司自主研发并运营的《天骄》系列堪称国产MMORPG的经典之作,但其运营状况则与同类型的《征途》却无可比,我们可以将其原因归结为企业侧重点的不同。与巨人网络相同的是,目标软件在网游收费模式上进行了大胆的尝试。目标软件总裁张淳曾在17173专访中首次提出了“超免费”概念,并在该公司年末开始运营的新作《天地OL》得以实现。

  国内网络游戏市场MMORPG网游占据着绝对的主流地位,大都采用道具收费模式,像《天地OL》这样的“超免费”游戏并不多见,当谈到《天地OL》将如何运营时,目标软件表示,“‘超免费’实际上是把消费的权利交给了玩家,在游戏中玩家可以通过打怪和任务获得一定的积分,使用积分便可以在NPC处换购人民币道具;而对于愿意用更短时间就能享受到游戏乐趣的玩家也可以选择付费购买人民币道具。”相对于巨人网络将一部分收费道具全免费的免费模式相比,《天地OL》除了更能够保证游戏的平衡性意外,更考虑到了为玩家省钱,“在金融危机影响下,人们手中可支配的资金呈紧缺状态,收费较高的游戏则剥夺了玩家对娱乐的需求,而《天地OL》更要照顾每一位玩家的娱乐需求”,目标软件表示。

  为了适应金融风暴影响下的中国网络游戏发展需求,中国网游市场中出现了越来越多的免费网游,“终生免费”、“完全免费”等字眼被玩家所熟悉,究竟免费网游有多少?又有多少免费网游是真的免费还是变换了收费模式?

  就收费模式的发展历程上来看,大致可以分为3种:时间收费,道具收费,全免费。时间收费顾名思义,需要玩家先行购买游戏点卡,充值后方可进入游戏,网游会按玩家所用时间来扣除相应的点卡点数,直至时间点用完,玩家需再次购买;道具收费,也就是所谓的“免费游戏”,此免费是针对时间免费来说的,而真正向玩家收钱则是在游戏中的装备、道具、材料,道具收费模式作为时下使用最广泛的收费模式也存在着难以掌握游戏平衡性的弊端;全免费则是在游戏中不向玩家收取任何费用,使用这种收费模式的网络游戏多以WEBGAME为主,如《梦幻足球》、《战神世界2》等。

  收费或是不收费,并不作为衡量一款网络游戏好坏的标准,而是代表了一种经营模式,体现的是作为网游企业的运营策略。事实上,无论是网游运营商还是研发企业,为游戏玩家提供最贴心的服务才是王道!2008年即将过去,回顾这一年中中国网络游戏发展历程,我们不难看到,金融危机影响下的中国网络游戏产业在在发展,国产网游的成功开发使中国拜托了依靠外来网游生存的窘境,据专家分析,未来的国际网游市场将会大量地出现印有中国制造的高品质网游,届时如目标软件、金山软件等老牌中国游戏研发企业将会获得更大的发展空间。







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