我去游戏  www.57yx.com  -  最全面的游戏资讯门户
网页游戏 小游戏 游戏美眉
小游戏

新游快报 | 游戏视频 | 战队名人 | 网游评测 | 游戏美女 | 游戏图片 | 网游社区

热门游戏:热血三国

回合制网游玩的就是创新

来源:TGBUS 作者: 时间:2008-12-11

  提到“回合制网游”,很多玩家首先想到的恐怕是:清新可爱的画面、种类丰富的活动玩法、轻松休闲的战斗方式等等。诚然,回合制网游有着上述优点,但从另一个角度来说也是它的缺点。而我们要玩什么呢?答案是创新。

战斗的创新——嘴VS螃蟹
  是把螃蟹吃到嘴里,还是被钳子狠狠的夹一下;是要带给用户全新的游戏体验,还是根据用户需求不断的“优化”产品…
  战斗是大部分游戏的一个重要系统,而回合制网游的战斗系统却比较特殊。纵观现在市场上的回合制网游,战斗系统千篇一律,多为:你打我一下,我打你一下的传统模式,这也是很多玩家觉得“无聊”,不选择回合制网游的原因之一。当然,我们在这里谈的战斗系统创新不是表面上的,因为在“华丽的魔法效果、绚丽的装备特效、超酷的宠物形象”下所不能掩盖的,还是那种传统战斗模式。


  国内一款名为《穿越OL》的回合制网游就推出了“行动力”与“随即战斗天气”以丰富战斗系统的变化性与趣味性。创新的想法是很不错的,但是细节还需要调整,比如:“行动力系统”是游戏中、后期游戏玩法的主打,对玩家的练级、PK都会有质的飞跃。但是游戏内测的时候只开放2周,而且对人物的等级也有限制,所以很多玩家都没有体验到这个创新的系统。而“随机战斗天气系统”也存在着问题。玩家在战斗的时候,将根据天气变化使用相对应的攻击方式,以达到理想的战斗效果。但是很多玩家反映天气变化对伤害输出的影响过大,数值还需要调整。

  而《魔力宝贝2》推出的“即时回合制”战斗系统也是一大创新!但,就在笔者陶醉于全新的战斗系统的时候,身边却出现了不同的声音。“读完黄条读红条,好烦哦”,“看着怎么这么乱啊”,“读条读的我都快睡了”……
  以上两个例子,暂且不说新的东西好不好,玩家能否接受,只是从创新的角度来说,至少他们敢于创新,不随波逐流,虽然要冒险,但至少他们走出了第一步!

活动的创新——新瓶老酒,屡试不爽
“好不好玩无所谓,只要奖励高就可以了…”

  回合制网游中的一大玩法就是活动,但目前各游戏内的活动不是乏善可陈,就是互相抄袭,而其中最为成功的要属《梦幻西游》了。节日活动就不详赘了,每年固定的那几个节日都做了好几年了,实在让人有些厌烦。但是,仍有大批玩家乐此不疲,究其原因,就是活动奖励要比平时的玩法要高出许多。而《梦幻西游》的活动亮点就在于每周的定期活动了,周末是玩家聚集的时间,而科举、闯关、比武、守军等玩法也都是经过了细心策划与筛选。守军的玩法有没有让你想到“魔兽的3C”?比武时PK的乐趣自是不必多说了。而对于活动的维护也是“梦幻”这些玩法经久不衰的因素,比如科举,答了很多年,里面的题恐怕都要背下来了,而策划针对这一点不断在更新题库中的考题……很多细节其实都是值得其它游戏向她学习的。

题材的创新——您别再西游记了好吗?
  “后西游”,“后魔兽”、“后征途”、“后三国”……题材需要创新……
以“后西游”为例:继网易的《梦幻西游》与《大话西游》火爆之后,各大厂商纷纷推出自己的“西游”题材网游,《快乐西游》、《西游Q记》等,而不属于回合制的西游题材网游也是屡见不鲜:《口袋西游》、《西游记》、《3D西游》等等。

  “选择一个已经成功的游戏题材,是很好的选择,因为创新总是要承担风险的嘛!”这种危险的想法还是越少越好。值得庆幸的是,目前国内回合制网游的题材还算丰富,除了上述的“后西游”题材,还有神话传说类的《生肖传说》、《仙界传》;名著改编类的《水浒Q传》、《倚天剑与屠龙刀》、《梦幻古龙》;穿越类的《魔力宝贝》、《穿越OL》等等。玩家在游戏题材选择上,其实空间还是很大的。
  其实回合制网游、或者说一款网游、一款游戏包含的东西有很多,限于篇幅和作者能力,点到至此,更多、更深的还请观者自行品味。