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小规模冲突 CSOL公测全新地图介绍之沙漠ⅡA

来源:TGBUS 作者: 时间:2008-12-16

  12月16日,CSOL公测正式开始。如同我们之前给所有玩家承诺的那样,CSOL在公测所公布的一系列全新要素,最终如期得以展现在各位面前。除去让人亢奋不已的全新枪支,也许我们该把目光转向全新的作战场所,看看公测期间我们将接触到哪些让人熟悉而又陌生的地图。今天就先来为大家介绍下沙漠ⅡA(Dust2A)这张地图

  沙漠ⅡA(Dust2A)是CSOL本次公测全新推出的一张地图。这是一张在CSOL首次登场的地图。虽然说是首次,但我们依然不可否认这是建立在原有Dust2地图基础上改良的小型作战地图。对比它的前身,Dust2A有了如下的一些变化:

  1.缩减地图规模,直接砍掉了A区平台部门的区域,原先CT的老家也随之取消。由此带来的变化是:将原本A区和B区附近的一扇封闭的大门打开,作为两者之间的通路,这里必将成为玩家的决死沙场。

  2.优化场地视觉效果,原本进入B区的狭长洞口是伸手不见五指的区域,也是诸多喜欢Camp的玩家首选阴人的地方。在Dust2A中,这种情况将得以改变:因为洞里头加了两盏明晃晃的灯。这是区别以往Dust2的又一个不同。

  3.加快战斗节奏,由于区域变小,尽管场地还是让人很眼熟,但是空间的缩减所带来的必然将是战斗节奏的加快,如果说Dust2是适合多人中型战役的首选,那么Dust2A则是小规模冲突的新选择。

  这就是Dust2A,首次在CSOL中登场的全新地图。这将会是一张特别适合决战模式的地图,希望能让大家满意。我们接下来还会为大家带来更多新图的介绍,敬请期待。




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