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2008年度中国游戏行业年会在京隆重召开

来源:TGBUS 作者: 时间:2008-12-18

  2008年度(第六届)中国游戏行业年会于2008年12月16日下午,在北京人民大会堂隆重召开。

  全国政协副主席白立忱、工业与信息化部副部长娄勤俭、中央文明办以及多个相关政府主管部门的领导、部分地方政府、协会的有关领导、部分高等院校领导、国内外知名动漫游戏企业代表和上百家的新闻媒体出席了会议。

  中国软件行业协会游戏软件分会会长刘金华主持召开了本次大会。中国软件行业协会游戏软件分会秘书长钱海光代表协会做了2008年度的工作总结,布置了2009年协会工作重点。

  本次大会以“科学发展、创新文化、提升服务”为主题,对今年游戏行业的发展做出了总结和展望。

  本届年会是由中华人民共和国工业和信息化部、中华人民共和国文化部、中华人民共和国科学技术部、中华人民共和国商务部支持,中央文明办等中央和国家有关部委、地方政府、各地动漫游戏协会、高等院校、全国动漫游戏企业、新闻媒体参与,中国软件行业协会游戏软件分会主办的,游戏行业内一年一度的高规格、大规模、极隆重的行业盛会。

  据悉,不包括动漫、卡通的收入在内,2008年全国游戏行业总产值预计将超过540亿元人民币以上。其中,网络游戏企业数量已有550家以上,08年经营收入预计将突破200亿元人民币,仍呈现高速成长势头,网络游戏已占整个游戏产业产值的百分之38以上的份额。

  游戏产业带动的相关行业多达十数个,因此动漫游戏产业在带动经济发展,解决就业压力方面做出了很大贡献。

  在游戏产业快速发展的同时也应该重视存在的问题,政府应该在加强支持的同时加强监管,要加快具有自主知识产权的,弘扬民族文化精神的国产原创优秀游戏产品的开发,各地方应该因地制宜,具体分析,具体对待,要建康有序发展,完善产业链。此外动漫游戏企业应该加强行业自律,将保护未成年人放到首要位置。

  本次年会表彰了在动漫游戏行业做出成绩的先进单位和个人,并评选出了有着游戏行业“金鸡奖”之称的金手指奖,22个奖项的激烈角逐成为本届年会的一大看点。本次获奖的企业、产品和人物,来自中国游戏产业链的每一个环节,大型游戏机、网络游戏、掌机、手机游戏和动漫游戏等悉数被囊括其中,使得金手指奖真正成为代表中国游戏行业最高荣誉的奖项。