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《天地OL》神兵内测评测 超大规模城战开启

来源: 作者: 时间:2009-03-27

 

【极具互动性的帮派系统】
玩网游最需要的就是流畅的与人交往。能够调动一帮兄弟一起奋战,才是网游的精髓所在。《天地OL》完备的帮派系统可算得上乘之作,有很强的互动性。

本次神兵内测,特别加强了“玩家权利公平化”和“帮派作用巨大化”两方面的内容。

帮派里特意添加了贡献度和帮派技能,只要为帮派收集资源、完成帮派任务,就可用贡献度学习技能。技能主要是辅助系的,可以增加对其他系敌人的抗性。贡献度的出现,把各成员为帮派的贡献数值化,以后帮中要是有什么福利之类的,也避免一些因分发东西而引起的争议,直接用贡献度确定个人福利所得。

另外,随着成员们的活跃度加大,帮派等级会得到提升,各项功能也更强大,能召收的人也更多。采用这种逐级扩张的方式,让帮众们逐渐熟悉,气氛热闹。不至于像其他游戏中,虽然帮派人很多,但是很多不熟悉,无人聊天,毫无趣味。

神兵内测新版本中,城战主要以各帮派势力争夺为主,所以有一套良好的帮派系统是极为重要的。帮派的官职体系有所变动,增加了新的职位:副帮主和长老。帮主可任命的官员数量增加,有了更多的帮手,对于帮派的扩张将更有帮助。

 
【个性鲜明的打造系统】
《天地OL》的打造系统蕴含诸多内容,其中有两大亮点,一是五行材料的搭配。就算是材料稍差一点,只要在打造形成相生关系,摆放好对应的位置,就可能出极品装备。二是幻化的巨大功能。

有幻化的存在,首先使得装备更加多样化,幻化使装备随机增加不同的属性,让每个人的装备都不一样。其次,幻化需要幻化石,而幻化石可以通过分解装备得到,所以就算在野外得到很差的材料,也可以先合成装备再分解成幻化石,不必来回跑到城中卖材料给NPC,并且还可以提升打造等级,增加了出极品装备的概率。

最后,在很多网游中,打造出垃圾装备只能自认倒霉,在《天地OL》中,却可以用幻化把其属性提升上去,这个设计实在是很贴心,让大家在打造时更放得开手脚。

 

【好玩的精品小游戏】
现在很多网游中都有一些休闲的环节,但有的偏于低俗,有的过于平淡,没有自己的特色,游戏中的可变因素不多,每次玩起来似乎都一样。而《天地OL》中有很多的小游戏却在风格各异,有羊羊快跑、鬼屋捉鬼、勇闯金银岛等,并很需要参与者的配合,玩小游戏的人数不同,玩法也不同。比如鬼屋捉鬼中,需要有人专门驱赶小鬼,有人守在中间防止消灭了错误号数的鬼怪,配合越好,获得奖励就越多。在打怪之余能这么娱乐一下,也很是享受。

【超免费的游戏概念】
游戏中,通过做任务或积累在线时间等就可以获得通贝,从而购买到很多人民币道具或实现特殊功能,让笔者也过了一把人民币玩家的瘾。由于通贝在某些地方能够与付费得到的通宝等值,真正实现了“超免费”游戏概念。

【万人城战 盛况全前】
现在很多网游都有城战系统,但是规模有限,大多都只是围绕一个城池来争夺,且只分为一个攻方一个守方。而《天地OL》的城战却同时融入了帮战,不限制同时参战的帮派数,各帮派各自为阵,在夺城的过程中还要顶住其他帮派的攻击,更为真实的反映乱世争霸的局面。而且还把城池分为三个等级,:边城、郡城、王城。占领低级城池才能资格占领更高一级的城池,让玩家们有更多新鲜的内容体验。
虽然有一定的帮战元素融入,但城战的斗智斗勇的越味性还是很强的。

【城战与帮战的对比】
《天地OL》中各种规模的战斗都有,那么帮战与城战的区别是什么呢?
1、 严密的配合。城战除了帮派之间可以相互攻击,还要占领图腾和城池,因此城战更加注重攻与守的配合,而不是一味的杀人。融入更多的战术会使比赛更加轻松。
2、 占领一个图腾之后必须要留下人来看守,否则就可能被其他帮派占领。这就需要各帮主合理地为成员安排任务,增加更多的不确定性。
3、 奖励机制也有所不同,一方面通过占领的图腾柱数量,决定比赛胜负,并且可以领取每日奖励;另一方面将每个帮派杀人获得的积分进行排名,从帮主到帮众都可以领取奖励。

 

【主线任务体验宏伟剧情 系统更加丰富】
在这次的神兵内测中,笔者还体验到了全新的主线任务。通过与以前的主经任务进去对比,发现内容更为丰富,剧情也比较合理,填补了原有剧情的空白。显得比目前市场上那些内容空洞、剧情有限却高度强调PK的网游更有中国式的文化。层层的解谜任务让人有一种想一口气得到答案的冲动。若不是想都体验一下两国的新任务,实在是不忍放手。

《天地OL》的任务系统是全面而细致的,除了有主线任务外,还有由此而生的支线任务。对于每位新手,都会接受到新手任务的训练,熟悉游戏的基本知识。不同的职业,还会有不同的职业任务,直接增加人物属性。还有每天都有大量奖励的国家任务、帮派任务、每日任务等。有了更多的主线任务后,使得整个任务系统更加丰富了。

【巧妙设计的美丽场景】
《天地OL》运用了目标软件自主研发的游戏引擎,在不同的光影效果和独具特色的中国风渲染方式下,创造了多个唯美的游戏场景,也使得角色更丰满。而且在自创的天气系统配合下,就算是同一场景也会在不同的时间表现出不同的景色。很多漂亮的景色让笔者留连忘返,在做任务的间隙停下来欣赏一下。

新版本推出之后,又开放了木色遗迹和末日陵墓两大新场景。木色遗迹中在一片片树林和花从之中,又隐藏了不少好似来自异教的图腾,让人有如在热带雨林之中冒险。而末日陵墓则有始终有一股挥之不去的阴森气氛,感受随时会有怪物从黑暗中走出来施以袭击。

总的来说,这款网游可谓是国产2.5D网游中的良品,但是特色很鲜明,几大系统耐玩性很大,以独特的文化背景,讲述了一段很宏大的历史。尤其是本次对主线任务的更新,使得这段历史更连贯,更完整,更真实。喜欢魔幻题材的玩家们不妨来尝试一番。

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