日前关于酷狗将搭上《超能英雄》的传言终于得到证实,酷狗方面已经证实将与火石联合运营“游戏人生”平台之《超能英雄》,先盛大一步,成为火石该款游戏的第一联合运营伙伴。据透露,双方已经签约,《超能英雄》酷狗专区服务器“蝶舞宝贝”将于7月3日正式上线。
对于双方此次合作,可以用雷厉风行来形容。速度之快,大出人意料,甚至不给媒体一点舆论猜测的机会,酿就一桩网游行业闪电联合运营典例。这都得益于双方共同的利益与意愿驱使,拥有共同特征的受众群体,拥有共同的目标市场,双方可谓一拍即合。他们缔造的合作模式被誉为“3+1”模式,简言之就是,一个优秀的研发运营商+一个巨大的用户平台+一款极具创意的全新产品=一个畅销的市场。
酷狗一直以来都非常重视与业界的合作发展,与国内外多家知名品牌企业、机构如雅虎、新浪、Ebay、Benq、滚石、R2G等建立了良好的合作关系。而火石也有非常众的合作伙伴,以及多条备受玩家欢迎的产品线,诸如《水浒Q传》、《西游Q记》等都非常成功。此次双方联手,整合优势资源,优势互补,必将给彼此带来利益最大化的震撼冲击,同时可能引发网游新赢利模式的思考。
酷狗的介入,也客观地说明了国内网游2.0市场已经渐趋成熟,赢利市场已经形成。经过2年多的发展,中国玩家逐渐接受网游2.0模式,并形成一个日渐壮大的稳固阵营。下面我们来简单回顾一下中国网游2.0市场的发展历程:
2007年5月,盛大在华尔街提出将朝着网游2.0的方向拓展,计划推出一款《第二人生》类型的社区产品。
同年,国内顶尖的游戏开发商火石软件先行将网游2.0理论成功打造成实体模型《超能英雄》,被誉为首款中国版的“第二人生”(Second Life)。
2008年初,《超能英雄》公测,玩家在线最高达近10万之众,并快速实现赢利。
2009年4月,盛大突然以“支付对接”的合作形式中途插上一脚,开启《超能英雄》的支付对接平台,与火石展开合作。
2009年6月上旬,史玉柱率巨人网络宣布进军网游2.0市场。
2009年6月下旬,酷狗与火石联合运营《超能英雄》,快速挺进网游2.0。
网游2.0这个市场巨大的利润商机已经明显地呈现在广大厂商的眼前。酷狗此番闪电挺入,再次诠释了商机为先的营销理念。