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热门游戏:热血三国

暗黑3女巫师试玩:技能强大对装备要求不高

来源:TGBUS 作者: 时间:2008-11-18

在低等级的时候,魔法飞弹只是一个投射性魔法。但等级高了之后,它会增加一些有趣的特点,在T3中有一些被动技能可以加强魔法飞弹,你在上面每投入一点就可以增加一个飞弹的数量或者是8%的伤害(你可以通过技能符文来增加飞弹的数量和伤害)。在blizzcon中这些技能等级太高了,但在巫师的截图和视频中我们可以看见多重的魔法飞弹,它看上去就像是多重箭,或是nec的牙,而根据角色和目标距离的远近,它们扩散地时多时少。另外,多重的魔法飞弹看上去似乎可以攻击同一个目标,这将使得这个技能在后期依然很有用。

  魔法飞弹的最后一个特点是它的伤害方式。奥术是D3的一个新的伤害类型,而它产生的暴击能够“沉默”怪物4秒。对此目前还没有明确的解释,但一致的看法是一个被沉默的怪物将不能使用它的一些法术,比如骷髅法师将不可以复活它被杀死的仆人。

  闪电弹是第三个T1技能,它来自风暴天赋。充能闪电在D1和D2中都有出现,我敢肯定每个人都很熟悉它们。3个发着噼啪声的小光片沿着地面向前飞去,不时的稍微改变一下方向,大体上还是沿着一条直线。我没怎么使用这个技能,但看起来和D2中的相比,它们扩散的更厉害。因此我很难使用这个技能击中我面前任何一个目标。虽然在截图里,这个技能像毯子一样很好的覆盖了整片区域。也许需要更多的测试吧。

  当巫师升级的时候,她可以得到一个技能点数,而只有T1的被动技能可以点进去。我怀疑blizzcon的大部分玩家都把点数分配在了奥术能量这样的技能上,从而对所有奥术技能获得12%的伤害加成(这并不一定是个糟糕的方法,但绝大多数玩家都希望能尝试到其他主动技能,而不是不断的加强他们已有的。)

  在T2里,玩家可以选择

  奥术天赋:分裂和能量震波

  风暴天赋:霜之新星和风暴装甲

  魔术天赋:石化皮肤和镜像

  瓦解在blizzcon发布的巫师技能中,是最有趣,至少是被谈论的最多的技能。事实上每个人都在瓦解上投入了一点,不管是因为喜欢它的名字,还是因为看到别人使用那红色的死亡射线,从而自己也想试试(我是属于后者)。瓦解和截图中的效果是不一样的,那红色的直线辐射是很难搞错的。当你使用这个技能的时候,巫师的手上发出一道像辐射一样的红色光束,穿过数个敌人,每次伤害都会递减一些。而这个技能的独特之处在于,只要你按下这个技能,它可以一直持续的施放(当然你得有足够的mana),而且你可以改变它的方向,将它像一根长棍一样扫过整片区域。它毋庸置疑是个很有趣的技能,你只需要站在原地,就可以将所有进入你视野的敌人放到,一步都不用挪。

  让这个技能如此有用的并不是它那很低的伤害(每秒10点)。而是它的速度,和巫师的其他的技能(以及sor的所有技能)不同,它是以光速前进的。当你按下鼠标的瞬间,瓦解技能就可以击中屏幕边缘的怪物。每次穿过一个怪物,伤害都会递减,但这也意味着经过练习你可以用它在5秒内杀死所有的怪物。2秒内杀死前排的怪物,而当它们刚倒下,后排的怪物就会受到加强了的伤害。

  瓦解用来对付排成一条直线的弱小敌人是最有效的,尤其是那些处在屏幕边缘的远程攻击者。我时常会在屏幕边缘发现骷髅弓箭手,然后在它们射出第一箭之前就用瓦解干掉它们。而如果用魔法飞弹的话,对付它们就需要更多的时间。我需要释放半打的飞弹,然后他们需要飞越整个屏幕,而途中的怪物还会分散掉一部分,而在这一切的同时,弓箭手们已经在对我开火了。因此瓦解并不能造成很大的伤害,但它可以第一时间消灭远处那些低血量的怪物,从而节省你很多时间和HP。

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  而从另一个角度来看,在对付大型目标的时候,瓦解并不是很有效。它可以对boss或者大型怪物造成伤害,但效果远比不上其他的魔法。据说瓦解在对一个目标持续打击的时候,伤害会逐渐增加。但我并没有能测试出这个结果(小型或远程怪物死的太快了),也没有在技能说明中看到这一点。但即使这是真的,你在单机的情况下也很难用瓦解来对付它们。大型怪物不会傻傻的站着让你把它们油炸了,他们会冲过来攻击你,而在那样的距离,幽灵刀刃或者魔法飞弹可以比瓦解更有效的造成伤害。同样我不认为在对付强大的远程怪物的时候,比如一个远程的boss,瓦解会是一个好的选择——如果你想杀掉它们,你就必须站在原地使用这个技能,然后它们的箭矢会很快把你扎成蜂窝。

  瓦解技能最有趣的一点在于它只有当你站在原地不动的时候才是最有效的。但作为一个巫师,你很少有这样奢侈的享受,至少在单机情况下是如此。一个solo的巫师应该是一个边跑边打的机器,一边扔着魔法飞弹,一边往回奔跑,不时的躲避一下射来的弓箭,放一放幽灵刀刃等等。瓦解看起来更适合对付弱小的远程怪,或者在多人游戏中使用。当其他的角色顶在前面之后,巫师就可以不停的施放这个技能了。