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玩家在游戏中,除了一边与敌人在地图上战斗,同时要积极培养英雄,扩张个人势力;游戏采最多4人对4人的歼灭战游戏方式,玩家率领英雄与队伍进行对战,若是打倒对方的英雄就可以得分,得到最多击杀分数的一方获胜。

Gameallo表示,这次封闭测试将改善首次封测时,玩家所提出撮合配对的不便,将提供候补的概念,以增进玩家配对开局的速度;游戏第二次封测也将加入团体控制系统,让玩家可以更快速控制英雄与旗下军队的行动。
另外,游戏在第二次封测时也加入实时参战系统,当一场战役开始后,有玩家临时退出战局时,在特定条件下可以由其它玩家实时加入,但要如何维持最初加入开战的玩家,与之后实时参战玩家间的公平性,就成为此系统要克服的问题。












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