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此次问卷调查从4月2日开始到30日之间进行,共有808名《Lunia战记》玩家参与。其中回答和家人一起玩过网络游戏的玩家为305名,占总体的40%。
“与家人一起玩游戏的时间”一项有121名(40%)玩家选择了周末,28%的玩家选择随时,17%的玩家选择过年或过节期间。“和家人一起游戏的场所”一项,42%的玩家选择自己的房间,21%的玩家选择客厅,20%的玩家选择了网吧。
“和家人中的谁一起游戏”一项,80%的玩家选择兄弟、姐妹。而选择和父母一起游戏的玩家仅占13%,说明大部分玩家还是喜欢和年龄相仿的家庭成员一起游戏。

另外,“让家人与我一起游戏时所顾虑的”一项,28%的玩家选择不文明玩家,19%玩家选择不想和家人一起游戏,18%的玩家选择操作困难。
负责《Lunia战记》开发的Allm公司金英国理事称,最近游戏从开始单纯的年轻人的游戏逐渐转变成与家人一起度过闲暇时光的游戏,为能使一家人一起玩游戏而营造健全的家庭游戏文化是个重要课题。










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