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                            日前,北美《暗黑之门:伦敦》Alpha测试服务器维护过后,所有玩家的资料被直接平移到Beta测试服务器中,热心的玩家可以直接开始体验更多更精彩的内容了。
Beta测试修复了原有Alpha测试中找到的不少bugs,同时对内容设定做出了不少调整。每个职业的技能属性设定都进行了微调,从而使得整体平衡性更高。不少装备的属性加成也进行了修改,还相应地调整了怪物血量跟物品掉落率。让玩家的游戏体验更为流畅合理。
玩家还会惊喜地发现,绝大部分角色技能的等级上限大幅上调。同时大大减低了技能树中的下级技能对上一级技能的等级依赖。这意味着,玩家可以把技能点“堆”到某个下级技能而无需先加若干点到其上一级技能上以满足相应要求。 更贴心的是,技能等级的上升不再会导致更多的法力消耗。
最最重要的是,官方还强化了所有角色的技能威力,可让玩家在游戏初期便能更明确地选择职业方向,玩起来更加酣畅淋漓,爽快过瘾。
《暗黑之门:伦敦》是一款动作角色扮演结合第一人称视角设计风格的游戏,也是全球第一款将单机版游戏和网络游戏之优点集于一身的新一代游戏作品。整个游戏由原暴雪《暗黑破坏神2》原班人马组成的旗舰工作室开发。被众多“暗黑”忠实粉丝们誉为血统最纯正的《暗黑破坏神2》续做。
值得关注的是,旗舰工作室日前再次确认,《暗黑之门:伦敦》,将于美国时间10月31日,也就是西方最重要的传统节日之一的“万圣节”当天,正式对外发售。目前,该游戏的预定工作已经面对全球玩家开放。


 
                            









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