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以下是韩国媒体在试玩FGT版本时,采访《HUXLEY》开发总负责人的一问一答。
Q:目前游戏开发到什么阶段?
A:以公测为标准,目前开发到70%的完成度。先致力于提高核心系统的完成度上。
Q:虽然游戏的完成度高,但觉得内容有所不足,也觉得复杂。
A:目前体验到的版本体验的是20~30级的较高等级的角色,说明没能体验到低级开始的所有系统,从开始玩起则不会有这种感觉。
Q:假如FPS高手为低级角色,不擅长FPS的玩家为高级角色时,双方PK结果会如何?
A:操作占很大比重,这就是FPS类型游戏。所以结果很难预测,但也不能无视等级。
Q:玩的过程中PVP是分等级进行的么?
A:是的。我们会限制等级以减少等级差所带来的问题。
Q:XBOX360版本也会同时上市,和360版本不同之处是?
A:稍微会有一点不同,但是玩游戏过程中会感觉到几乎差不多。
Q:与XBOX360的同样化,没遇到过什么问题么?
A:没有。毕竟360和电脑没有太大的差异,所以没出现过问题。
Q:《HUXLEY》的单人模式会是什么情况?
A:首先要注明的是《HUXLEY》是网络游戏。使用了现有网络游戏的方式。不支持像单机游戏那样的单人模式。但游戏里具有自己也能玩的剧情模式和任务,即使单人也能进行游戏。










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